мне вообще непонятна механика, типа на один удар один бросок и шанс где-то 17% что получится крит, но тогда бить можно часто и шанс на крит возрастает. Неудача, еще удар, не удача, еще удар и так до удара с критом.
@Arhontus, Я конечно натягиваю сову на глобус и вроде как защищаю мангу(хотя не сильно то и хочется), но возможно навык имеет кд. Время отката даже в 10 секунд может все решить, ибо у тебя может и не быть столько времени. А если в 20 сек то казино открывает свои двери.
@akio801, Интересная теория, но намека или подтверждения этому в манге нет. А если так, то навык похож на бритву Мерунеса Дагона из Скайрима с 1% шанса мгновенного убийства за удар с которым изловчившись можно убивать особо толстых врагов очень быстро.
У него буст на прирост опыта? С самого начало после убийства лягухи он уровни поднял и вплоть до сих пор. Другие выглядят так что им трудно повышать левл...
Ну... почти механика РО. Тамошний крит зависит от Удачи персонажа и: Наносит максимальный дамаг персонажа. Игнорирует дэф (но не витдэф) цели. И НИКОГДА не мажет (если только у цели не прокнул лаки додж).
Ну, вполне вероятно, что от критов какая-нибудь у него способность на более высоких уровнях появится. Да и вообще от всего могут контрмеры со временем появляться.
@Pepelekus, хуже - из-за ровно одного ультра лейт мета билда, требующего комбинации редких плюшек, работающих только с этим классом. т.е. в любой более-менее сбалансированной игре эта имбовость будет ну очень условная - при таких вводных все классы будут в чем-то ультра имбой, его будет просто чуть лучше в чем-то. ну либо игра гуано.
@Kurayami_XIII, Ну там дальше по сюжету я сделал 3 вывода. 1) Все оценки, что тут даются как текст автора или воспоминания гг - это тотальная субъективщина, что-то типа ора нубасов на форуме, который что-то хайпят, .что-то обсирают, при этом ничерта не понимая. Кароч, можно смело наплевать.
2) Билды в игруле делали по принципу Path of Exile - из-за сочетания скилов и итемов рождается специфический, но крайне эффективный геймплей. Тогда как сам класс и ветки развития - вторичны. И вполне логично, что от такой шляпы в ММОРПГ с открытым миром и свободным пвп-пк орать будут все кому не лень, потому что забалансить такое невозможно впринципе.
3)гг - задрот-пвпшер, и на своем любимом билде разваливал вообще всех, отсюда и его уверенность. Но это не точно, автор запросто может переобуться и определить его в пвпшеры-середнячки.
@Pepelekus, Думаю, всё куда проще - автор идёт по стандартной формуле "потому что я так решил". Ага, зал мастеров шлёт привет.. а ведь это пве активность, в пвп я в принципе в пое не пошел бы Х)
@Kurayami_XIII, Ну, тут повествование идет от лица гг, это всё не слова автора, а типа размышления Эльмы, а он частенько ошибается, тогда как уверенность из него из всех щелей. Так что ИМХО такой вот бред вполне себе органичен.
у ГГ совершенно идиотский навык - пока он не шевелит ногами, цель прикована к месту. Без длительности, без отката, без шанса провала и, похоже, без шанса сброса, при этом, если считать, что перевод верный, НЕ СЧИТАЕТСЯ ДЕБАФФОМ. Так что да, жабка прыгает на месте.