Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Мне нравились в играх дорогие зелья, которые навсегда увеличивают параметры персонажа. А чтобы получить временный эффект, отдав за зелье большое состояние, это нужно хорошо понимать, что делаешь. Понимаю её тревогу.
Вообще в играх не люблю расходники (зелья, одноразовые предметы, особые боеприпасы и подобное). Жаба душит тратить то, без чего можно обойтись или не критично для прохождения, даже если это затягивало игру. Потому они у меня как правило накапливались без конца в инвентаре или на складе. Ну и как второстепенная причина - считаю, что нужно уметь проходить испытания в играх своими силами.
@Шутник Ц, Ну, по мне так расходники - часть геймплея. Да, позднее мощные артефакты могут полностью убрать в них необходимость, но на каком-то этапе они могут быть неотемлемой частью игры.
И ещё от игры зависит, это тоже желательно не забывать проговаривать. В Доте минут через 20 расходник будет только занимать ценный слот, а в Варкрафт 3 я видел матч, например, в котором расклад сил полностью поменялся, когда в драке герой успел купить и применть вовремя зелье неуязвимости. Драка была рядом с нейтральным магазином.
@Zalyais, Полностью согласен ) Хотя, конечно, уточню, что играю как правило исключительно в сингл (просто ужасно играю против игроков (( ), а там крайне редко использование расходников нельзя заменить гриндом, выдержкой и\или бесконечными попытками
@Шутник Ц, Да, понял. У меня и возникла мысль, что играешь именно сингл/кампании, поэтому есть возможность просто проявить терпение и пройти всё, не применяя расходники. По своему вызов. Давали бы за это ачивки ещё. :-)