Ещё одно произведение, где главный герой обесценивает свою жизнь, поскольку имеет возможность возвращаться назад. Стрёмная и неправильная тенденция (как и жанры иссекай).
ГГ и его превозмогания не интересны, а вот его окружение - совсем другой разговор.
Так и повествование не преследовало показать что-то другое. С самого начала это была история тугосерика, который не обладает талантом, но выпала удачно сочетающая с его упрямым характером имбулька, которая движет его по пути прогрессии. Если ищете что-то другое от этого произведения, не стоило и дочитывать до этого момента. Концепция мира была понятна изначально
@Didenco, До сих пор интерес поддерживали второстепенные персонажи и их реакция на изменения гг, особенно капитан. Гг в свою очередь 42 главы бьётся головой о стены, пытаясь освоить навыки, которые он применяет только в текущей ситуации, тут же забывает про полученный опыт прошедших жизней и уже к следующей проблеме он вновь беспомощен. Я надеялся, что за 42 главы до него начнёт что-то доходить, и все обретённые до этого навыки найдут применение. Увы. Моя претензия в роскомнадзорах по сто раз за стену с улыбкой на лице. Смерть потеряла свой вес и стала просто словом, а не двигателем сюжета. Моя проблема в самих роскомнадзорах и увеличивающееся распространение данной темы в произведениях, которые читают молодые люди. А, ещё рисовка классная.
@Glay_Man, Второстепенные персонажи вообще как инструмент тут, без собственной жизни и желаний, просто кружатся вокруг одной орбиты, не имея ни толкового прошлого, ни будущего. Опять же это и было изначально концепцией манхвы, стенка -> решение, а вся прогрессия навыков по сути в усложнении "стенок", сначала зарубить опытного солдата, а теперь завалить, условного, сильного мага. По поводу нарачито, тут уже философский вопрос, много где романтизирует реальные жизненные проблемы, показывая как что-то пустяковое. Рейтинг у произведения, кстати, 18+. Так что детишкам тут делать по сути нечего, хоть я и понимаю, кто тут основной читатель, но это уже не на совести автора. Рисовка да классная
Он выполнил условия преодоления «стены» на тот момент. Дойти до лагеря и нашкудячить в нем. Если бы он развернулся, не сделав этого, то снова бы пошел на ретрай
Вот только хотел написать, что слабым местом сюжета является то, что если он не умрёт, но станет инвалидом, то идея манхвы легко разрушится... но автор выкрутился. Не особо интересно, но почему бы и нет, собственно.
Как раз не интересно стать инвалидом (хотя он уже им должен был стать после арбалетных болтов). А тут получается на ресет есть задачка и её надо решить, вполне неплохо.
@Deoxis, А надеялся, что ему придётся добыть артифакт для самоубиения усилием мысли или при потере сознания, как уёный гг в новелле "Мать Учения", где месяц повторялся.
то ли у автора склероз, то ли он просто чудак, решивший забить на собственноручно созданный лор. В прошлые разы не было ограничения по времени, а только потеря жизни перезапускала петлю
@Viserd, Протягивал. Каждый день, когда не умирал. Если он протянул дольше суток, то откатываться будет уже на текущие. Введение в лор какого то принудительного рестарта кроме смерти означает, что уже не смерть тут во главе, а чья то сторонняя воля. Без этого не определить, где начало петли и где конец. Чела убивали и он просыпался утром - ок, триггер понятен. Выход из петли тоже - каким либо образом избежал смерти (убил\уговорил\убежал) - значит не вернулся на прошлое утро. А какое тогда условие в
@Viserd, условие выхода из петли сейчас? Убить главгада? Снять магические ловушки с пещер? Только с одной или всех, в которых умирал в течении этих траев? Станцевать гопака вокруг костра? Кто это определяет и как это работает? Пока у нас висящее "проклятие" (по заявлениям пумы) - оно разумно и само определяет, что пережив ночь ГГ ничего не исправил? *Не-е-ет, сачок, я видело, что ты не снимал магию с ловушек.." ? Если автор манги делает такие изменения в ранее обозначеном мире, то, зачастую, это означае
@Viserd, это означает, что он не продумал заранее и фантазирует "на ходу", ну а через пару\пару_десятков глав может скатиться в очередную рандомную и нелогичную :bip:
никто и нигде не разжовывал что из себя представляет это проклятие, так что все "претензии" высосаны из пальца, то что триггером была смерть, был лишь вывод из происходящего, теперь мы так же как гг понимаем что триггером было "событие" но и это может не являться триггером на самом деле, у нас же есть постоянный олух с фонарём которой втирает гг какую то дичь может вообще он является тем кто решает рестарт или нет, а может и не он, нам просто дали понять что тригер не смерть, всё.
@DiSpector, если что то крякает как утка .. и тд. Относительно "понимаем" - нет, ничего ты не понимаешь, а только предполагаешь, ибо в какой то из след глав автор забудет \ передумает
@Полуночный Единорог, ты перечитай что я написал, перед тем как отвечать, ты жалуешся на то о чем, пока, вообще неизвестно, и станет известно о данном "проклятии" только после того как автор прямым текстом об это напишет, до тех пор смысла предъявлять нет
@Полуночный Единорог, Это же очень просто… Если гг один раз умирает от кого-либо, то запускается проклятие, и пока он эту причину не устранит он будет возвращаться
проклятье исполняет его волю. это его желание, стать рыцарем. Тот медальон выпоонил желание, а вот каким способом, дело уже второе. счмиаю идеально вписалось проклятье, ведь он хотел не просто в один день проснуться и стать рыцарем. а достичь этого самому
@Полуночный Единорог, да сей автор со старта прокладывает маршрут без какого-либо плана! происходит событие и спустя 5-15 глав он заделывает "дыры" в сюжете вкидыванием рояля ... но изменение основной концепции оставляет огромный осадок! как будто отрезает пути решения ситуации...
@Полуночный Единорог, А где он внёс изменения в условиях? Вся информация, что до этого была.
А) Амулет исполнит его самое заветное желание (стать рыцарем).
Б) Смерть дает перезапуск.
В) Существует концепция стены, которую необходимо преодолеть.
Г) На нем висит некое проклятие, параметры которого нам еще неизвестны.
Пока что ни одно из этих вводных новые условия не нарушают и даже вполне вписываются в его положение. Автор вполне имеет простор для манёвров, и такое дополнение вполне уместное. Стоило ли обозначить это раньше? Думаю, да, было бы уместнее. Но при этом это и не выглядит как что-то новое, а скорее дополнение старого.
Чтобы не тратить своё время на эти комменты напишу тут вкратце. Парень сам себе придумал что есть концепция и когда автор показывает что не смерть является триггером сгорел что сюжет :bip:.
То, что он каждый раз возвращается к начаоюлу дня - это не пррклятие, а дар. Если его хотели мучать, то он должен был раз за разом возвращаться к первому дню, как получил проклятие. Тогда бы он чувствовал свою никчемность. Особенно не погибая большой отрезок времени.
Нет, мне кажется концепция была та же, просто раньше он просто умирал, соответственно как он мог проверить как работает концепция его проклятия со следующим днем? Он неминуемо шел к стене, её невозможно было скипнуть, так как по большей части эта стена настигала его первой.
Мне кажется тут скорее дополнение. Он же проклят и лодочник (который судя по всему и есть проклятье) пытается его извести что-бы гг сдался и помер. Какое же это проклятье если смерти можно избежать просто уйдя в сторону? Так что в принципе все в рамках, просто дополнено подробностями.