Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
@lexedmag1, Ну в абсолюшен 47 го попытались сделать более человечным и уйти больше в экшн и хоть мне эта часть понравилась, фанатам не зашло. А насчёт новой трилогии агента 47 вообще как персонажа толком не развивали, локации вернули к большим песочницам а геймплейно это остался тот же облагороженный абсолюшен. Так что опять же абсолюшен был экспериментом который кому то зашёл, а кому то нет
@Firefox0047, Соглы, соглы. Более того, в новой части чувствуется, что тебя либо будут вести за ручку по заготовленным сюжетным сценкам на уровне (возможности), разъясняя всё как маленькому, либо можешь попробовать свой, самостоятельный подход, но для этого надо уровень изучить на 100%, почти каждой геймплейной механикой воспользоваться, если хочешь по-простому завалить цель из пистолета с глушителем, как в типичном спринтер селле. С Новиковым, например, пришлось 2 маскировки сменить, 2 поваров и 5 телохранителей оглушить, найти место чтобы забраться по водосточной трубе, просто чтобы не заморачиваться с этими долгими и нудными "возможностями". Уф
@lexedmag1, Ну видимо попытались вернуться к корням первых частей где тоже надо было изучать уровень досконально, но при этом слишком сильно привязались к рельсам с возможностями к которым можно прицепиться даже на высоких уровнях сложности. Сплинтер сел в этом плане по интересней играется там тебе карта, цель и играй как хочется.