"Даже вода не капает"
А ничего что вы находитесь под водой и дышите при помощи неизвестной магии? Действительно странно, что в канализации не слышно капели Х_Х
@ГЕОРГИЙ БЛИН, Нет, у сердца пустоты - "Пустота, что была спрятана внутри, ныне свободна. Объединяет Пустоту волею носителя. Этот амулет является частью носителя и не может быть снят." А цитата (именно откуда я ее брал) - Надир("Надир" - антоним "Зенит", просто минутка бесполезной информации), оружка из Каламити мода (Террария), перевод tRu(впрочем другого и нету, но оригинал без перевода)
рили какой-то дарк солс. Готический замок в темном темном месте, загадочная девушка похожая на куклу которая помогает гг, место где почти нет никого кроме капли нпс и монстров... еще и канализация
@EmberOldOne, Я про первую часть, если что. А так нет. Там сложно. В нее вселился призрак возлюбленной ласт босса, потому что у них одинаковые имена. А сделала она это для того, что бы зазывать воскрешьх, в надежде на то, что они смогут победить ее возлюбленного и освободить от проклятья.
@takakohunderlac.h.lf, Чего? Как это он их прошёл, если он их ресал как только встречал. При чём это же твои слова. Он ресал игру как встречал доспехи. Так как он мог пройти?
@Eliaran, Ну он же тру хард геймер. По этому врятля с нулевой по мануалом играл правильно? Так что я предполагаю что он сам понял что лучше с доспехами не связываться. И тут два варианта или он не смог их пройти как впервые встретил (что маловероятно ведь казуальщиной попахивает) или смог это сделать но слился на другом этапе и в след заходах уже скипал эти доспехи
@takakohunderlac.h.lf, 1. Он не трухардкорщик. Он сам говорил, что не проходил самые сложные варианты уровней.
2. Всегда сбрасывать и пройти один раз - разные вещи.
@Eliaran, Чтобы понять что доспехи нужно скипать, для начала нужно хотя бы один два раза с ними столкнуться и понять что они слишком сильны чтобы с ними сражаться на старте. К тому же во время битвы нам показали что он знает правила данной волны, а именно что босс появляется только после уничтожения всех доспехов, а значит он как минимум проходил доспехи до босса. А учитывая что он так же знает где у босса было ядро, то наверняка и сам его побеждал. Просто из-за их высокой сложности прохождения для старта он решил больше с ними не трайхардить, а просто скипать.
@Nordsvell, Ну и главное. Даже дохождение до босса не говорит о том, что он их прошёл. Он их не проходил и это видно из контекста. Он столкнулся раз или два, понял, что не справится и просто перезагружал игру, когда видел их. Ловил только те, где не было доспехов. Не надо проходить доспехи, что бы понять, что их сложно пройти.
@Eliaran, Мне не видно из контекста что он их не проходил. Так же это не говорилось его устами "я их никогда не проходил". Равно как и не говорится что он лично их проходил. Всё что мы видим, так это что он знает как с ними бороться. К тому же не испытывает особых сложностей с этим. Такой навык на форумах не отработать. Даже зная стратегию, для хардкорной игры повторить её задача не из лёгких. Так что не будем больше спорить потому что это абсолютно бессмысленно. Прямых доказательств нет ни у одной из сторон, а косвенные догадки не принимаются никем.
@Nordsvell, Открываем, читаем:
아니, 이 게임에서 내가 공략법을 모르는 놈은 없지!
Внезапно, он говорит про ГАЙД, а не о том, что он его победил лично. Он изучил все гайды, а не всех побеждал.
@Eliaran, Внезапно, во первых, 공략법을 переводится не только как гайд, но как тактика прохождения и стратегия. В то что игрок отыгравший 750 траев чтобы пройти игру не создал для себя стратегию прохождения не верится, даже говорить не надо. Только идиот будет действовать без плана. Во вторых, нигде не говорится ни слова про чтение, изучение, просмотр или иной способ получения информации о прохождении не игровыми путями. Это лично твоя придумка. В тексте нет упоминания что он гайды штудировал. Да и чьи гайды он смотрел бы и изучал если он единственный кто прошел игру, тоесть итак лучший.
Дальнейший диалог вести с тем кто подстраивает факты под удобную ему позицию и нагло врёт в лицо о переводе я не намерен.
@Eliaran, А и ещё кое что. В 13 главе на которую ты ссылаешься (리셋의 이유는 매번 달랐지만, 스테이지1 몬스터가 리빙아머인 경우는 뒤도 안 돌아보고 리셋했다) он не говорил что всегда сбрасывал живые доспехи. Он говорит что причины для перезапуска каждый раз были разные, но если он видел живые доспехи он перезапускал без сожалений. Слово "매번" относится исключительно ко всем причинам перезапуска, а по отношению к рестарту живых доспехов это слово не применяется. Так что в очередной раз ты пойман на лжи с целью доказать свою точку зрения введя оппонента в заблуждение. Теперь точно всё.
@Nordsvell, "Но и тактика, стратегия". Именно. Не как убийство, а как тактика, стратегия, гайд. Но не как "убийство".
Моя выдумка? Такая же, как "Гг прямым текстом говорит что в этой игре нет противника которого он хотя бы раз не отдрючил"?
Ты сам написал бред и сам в него поверил, а теперь отказываешься признавать, что ты написал бред, который никак не связан с реальностью. Ведь в реальности он не говорил о том, что он победил. В реальности он сказал, что знает гайд. И после этого ты ещё утверждаешь, что это я вру? Врёшь тут ты и тебя за руку на этом поймали.
Как я люблю такие моменты. В каком бы состоянии не были бы персонажи. Даже в парализованном. Сражаются огромными бугаями за 1 удар. Вдруг выходит мышь и те паникуют.
Потому что вот огр - целиться не надо, вдарь посильнее в голову и не парься, а если получишь в ответ и выживешь - максимум калекой из-за перелома будешь, а вот крыса - другое дело. Мелкая, шустрая тварь, укус которой всегда рулетка - чума или просто заражение? Или оба разом? Или третий вариант, где я буду должен или мучиться год и умереть или глотать зелья, так же мучаться, но умереть через 5 лет?