Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
@Nenvy, Кстати у меня возникла интересная мысля благодаря тебе. Что если количество опыта требуемого для повышения уровня здесь статично, но количество опыта которое выдаётся зависит от сложности выполнения того или иного достижения. Убил вампира 5-го левела будучи на 9-м? Лови 5 баллов. Убил его сам будучи на пятом? Лови один балл, ну два за то что он мутант
если подумать , система опыта тут хороша , ведь иначе все бы просто ползали на нижних этажах , а так если хочешь стать сильнее пойдешь на следующие этажи , плюс за монстров более высокого класса камни лучшего качества , а значит можно сделать больше ресурсов , то есть вся система создана так , что ты продвигаешься дальше и не сидишь только на начальных этапах ?.
единственное что не понятно , что случится с лабиринтом если завалить босса ? пропадёт ли он и значит ли это что этот мир будет обречён ? или он просто перезапустится ?
Он его повысил после вампира из разлома, ты же понимаешь что чем выше левел тем больше нужно опыта поэтому по сути процесс занимает столько же времени даже если учитывать что он теперь по +2 опыта получает, странно больше то что это третий этаж почему не +3
ну нормальный, разведчик показывает путь впереди, маг посередине, танк прикрывает мага, ДПС на средней что бы помочь, и самый живучий сзади в случае атаки со спины
а что если на него так действует какое то проклятие ? типа он проходил обучение как раз до этого времени так , и из за этого его условия встречи с врагами как у первых исследователей?