@idiatullinrasil3, Не, истощение более тонкая тема, да и там смысл обычно в том, что боевые подразделения охотятся за небоевыми, тут же чисто борьба поддержки (идеальный пример разведка vs контрразведка)
Мне кста интересно почему их решили по большей части сделать врагами, они неплохо помогли бы будучи героями, но они мало того что враги, даже скорее не так, они осознанно ведут мир к истреблению даже быстрее чем в своей первоначальной временной линии
Там же объясняли что идея сделать их врагами заключается в том, чтобы была возможность прокачки героев. Без мобов они не получат опыт, а следовательно не станут сильнее и не смогут дать отпор жукам
@LazyCherry, Вроде и да, но не всех же делать врагами, она сама всех сильных персов превратила в боссов и такая "блииин, а чо тут только 1 пятизёздочный остался, не прикольно"
Если короткло: уже много раз были героями, но в этой роли все равно потерпели поражение. Поняли что это берпеспективняк и вместо принца договор с Тель заключила принцесса и вся эта компашка автоматически стала врагами
@fgfad123, так люди в обычной речи тоже как правило не ругаются без причины, если только это не проявление эмоций, это вполне естественно для человека(ругательства для того и существуют, чтобы придать эмоциональный окрас для кризисных или неожиданных ситуаций). Не понимаю я этих людей короче...
Я бы тоже :bip: что какому-то донатеру падают такие дизбалансные персонажи, а я человек честный и играющий без даната словил софтлок и теперь единственный способ пройти игру дальше купить куртки