Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Если кому интересно, то этого всего в первоисточнике нет. Вся эта драма и все эмоции придумали авторы манхвы. Просто немыслимо, несколько лучше они сделали сюжет. Респект бесконечный им за это. Я думал, что адаптаторы чисто картинки рисуют и диалоги из оригинала копируют, а :bip:
Я до конца не могу определиться нравиться мне эта манхва больше Всеведующего читатель или меньше
Слишком хорошо, слишком крутые сюжетные повороты, картинка, развитие, ну это точно входит в топ-5 лучших манхв я бы сказал.
— Насколько сильно может выводить на емоции история о военных похождениях маленьких крыс, которы в реалиях здешнего мироустройства буквально расходник?
— Да… Пойду закурю чтоли…
@Читатата, Во первых, эмоции возникают независимо от интеллекта, и связаны с лимбической системой, а не отсутствием разума. Во вторых, интеллект не ограничивается "холодным расчётом", более того, используется так же и в творчестве, для усиления эмоций. В третьих, без эмоциональной оценки наиболее рациональный и правильный выбор невозможен. А те кто использует исключительно "холодный расчёт" - не более чем психопаты, это отклонение от нормы, которое как раз связано с неправильной работой мозга, притом не обязательно у таких людей будет высокий интеллект. Более того тебе расскажу, использование холодного расчёта в целом не является признаком интеллекта, ибо использовать его могут и люди с G меньше 90.
Я закончил, можете открывать форточки.
Глупый ты крыс. Зачем вы тогда будете нужны лабиринту? Вас даже местная флора и фауна этажа истребляла, а в прошлом вас использовали в качестве еды. Здесь у вас какие-никакие права хотя бы есть.
Главная проблема, что перед тобой ближник, который превосходит тебя ближнем бою и имеет пушечное мясо, чтобы сократить дистанцию. Всё о чём нужно думать: это куда бежать/какая позиция в подземелье даст шанс на победу.