Да ладно! Зефирки. Опытные игроки понимают, что насилие во многих играх - это вещь в себе! Ещё довольно существенное значение имеет место в рейтинге игрока или группы. А внутриигровые ресурсы - просто некоторое дополнительное поощрение за успех.
Ну, в туалет она ходить будет. Просто, не отрываясь от игры.
Я когда-то играл в игру под названием Shadowrun - смесь киберпанка с фэнтези (и довольно хорошо получилось на мой взгляд). Там была такая тема BTL - Better Than Life (переводится как "лучше жизни"). Людям через специальный интерфейс в голове подключали некие переживания. Ну и снимали ограничения, само-собой. В частности, не разрешали автоматике выводить человека из этого состояния, когда это требует физическое тело. Любители этим побаловаться явно срисованы с наших нарков. Лично мне очень доставила реплика одного из них: "Вы не понимаете! BTL для меня - это и есть самая настоящая реальность!!!" Я прям ощутил этот дух безнадёжно зависимого человека. Ни одного не встречал в жизни, но вижу их именно такими.
_
Их часто находили мёртвыми. Банальное физическое истощение, они забывали поесть. И даже когда их находили живыми, эти люди всегда были заблёванные и тотально обосравшиеся, в собственной моче.