Простая турнирнаяи система не устроила тем, что она простая. Очевидно же.
Чем сложнее игра, чем больше правил, тем проще сценаристу написать "вумного" героя.
Легко показать, насколько персонаж крут, если он выигрывает в подкидной крокет в бассейне с горящими ядовитыми акулами.
Куда сложнее показать крутым персонажа, побеждающего в крестики-нолики.