В играх боссы всегда на несколько десятков лвлов выше чем игроки, и их можно убить даже в соло. Это так же относиться к мобам, если моб один, то это тоже самое что биться с боссом, но у него только авто атаки. А смотря что тут можно от нмх уклоняться, то это вполне возможно... Хотя если он заагрил бы несколько таких, то он ьы несомненно бы подох.
@Enot_Ha_CaHkax, Пример рпг: lost ark, после основного сюжета можно пойти в люьую зону мира где моьы на 10-ки лвлов выше (я был 40-45, а мобы 90-ым) по одному их возможно убить. +я написал что по условиям манги игроки могут укланяться от авто атак, чего нельзя сделать в вове где если к тебе подойдут, без стата уклонения тебе не увернуться из за чего это и становиться невозможным
@Nemov, Понимаешь с твоим подходом все действия в мире заскриптованы кошки по скрипту ходят мы все тоже по скрипту ходим. Он щя не в игре, а у живки такое поведение было всегда, ОДИНАКОВОЕ. Слон вдруг не будет жить в тихом океане как и рыба не будет плавать перед твоим лицом.
Майнкрафт, но там уровни персонажа ничего в боевом плане не значат.
Актуал варкрафта после сплющивания и нормализации - когда я играл в 2019-м году, там было лютое шапито в этом плане: я был 20 лвл и мобы были для меня 20лвл тоже, а рядом бегал 60лвл и для него эти мобы были 60 лвл. Соответственно когда я встречал 60 лвл из вражеской фракции, он не мог меня, 20 лвл, шотнуть)
@papazoglo, В лост арке есть система наследия, новые персонажи даже 1 лвл будут иметь много статов из-за него, но и без этого у дд классов там дизбаланс в уроне - любой сюжетный босс падает с прокаста, про обычных мобов я молчу.
@papazoglo, в доте некоторыми персонажами можно удачно раскастоваться и вынести челика практически в 2 раза выше по уровню. У самого огромный опыт таких ситуаций, когда я ловил на вд 12 лвл вражеского кора 18-25 лвл. Каски, маледикт и вард - если каска не улетит в никуда, то это гарантированный килл.
в играх где уклонение завязано не на вероятности, а на скиллах игрока, вполне реально)) просто надо помнить анимации всех атак, успевать их увидеть, и успевать вовремя нажать кнопку (или кнопки) доджа... ну короче жесть сложно, но какие-то люди эти ачивы за ноу дамейдж таки собирают
@Sakred21, Просто долго мутузить моба не выглядит как челлендж. Там вон пару лет назад один игрок прокачал персонажа с нуля до макс лвл в варкрафте на травничестве, у нашего гг :bip: бы с такого отвалилась.
Ну нет, наверное... Ты думаешь о вертикальном ударе в то время как удар навыка может быть горизонтальным и может даже давать некую волну увеличивая радиус поражения...