Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
@Rounin, В английском как раз есть разница. Но есть фамилия ещё.
Ну так а зачем искажать фамилию? Это фамилия. Реально существующая фамилия. Так что зачем её искажать?
Конечно заинтересуется! Ведь ты обрушишь цены на сырье, монополистом которого является Баронство. И пока они заняты постепенным наращиванием добычи, чтобы не обрушить экономику, ты просто вызовешь девальвацию. Затем скупишь обанкротившихся конкурентов, начнешь диктовать правила рынку, возьмешь в заложники налоговую систему, а вместе с ней - жителей, от благополучия которых зависят правители.
И вот тут возникает вопрос: А у вас точно реалистичная средневековая экономика? Для начала, шахты чьи? Бесхозными в средние века (как впрочем и в любые) они быть не могли. Для магнатов вроде рановато. Стало быть владельцем шахты является либо высшая власть - корона, либо властитель местных земель - барон.
Стало быть допуск в шахту лишь с её позволения. За плату или часть добычи. Ладно, игроки со своим инвентарем систему накалывают. Но организовать в своей шахте добычу стратегического ресурса совсем никак? Или банальный запрет не местным кузнецам включая игроков на кузнечную деятельность на территории баронства.
эх, какой же бред, сейчас бы не заниматься добычей в игре в которой есть крафт...да ещё и в онлайне где можно организовать целую гильдию кузнецов к примеру , где уж точно была бы группа добычи...
Ввести дотации или беспроцентные кредиты для рудокопов, чтобы стимулировать добычу. Ввести пошлины на товары низкого качества и преференции для производителей товаров высокого качества. Остановить экспорт или ввести дополнительные пошлины на вывод руды.