Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Тут вообще не ставили целью, что-то показать. Просто изобразить фишку охотника на продажу. Это типо как небольшое промо. Типо вот эта со своей маской и катаной говорит, и четко вроде и всё. А так как оригинал манхва, сделали в виде комикса. К этому даже мозги особо не прикладывали. Никто не пытался даже сделать небольшой интересный рассказ. Халтура...
Это игра. Там другие задачи. Им надо разнообразие врагов. Благородные демоны выглядели как эльфы, был ещё монарх гуманоидов, там вообще кто угодно может быть. Поэтому в игре могут изобразить кого угодно, а потом натянуть на сюжет. Максимум консультируются с автором, чтоб совсем не отклонится. Автор тоже особо не заморачивайся выписывая лор. Книжка та среднячёк не более... То что она выстрелила - это феномен плюс заслуга художника. Иногда довольно сложно сказать чем цепляет тайтл, это уже из разряда психологии и массовых веяний, которые этот автор удачно зацепил. А другие с тем же самым нет.
Это истории? Это жалкие эпизоды, пропитанные игровым духом тайтла, который и так не блистал ничем кроме рисовки. В подобных играх всё по игровым канонам, то есть ещё тупее чем в ранобэ, но ярче. Потому что перса надо продать. История подразумевает начало, кульминацию и конец. Чего тут нет. Эти убогие эпизоды - иллюстрация к игре. Цель продать персов из них.