Если играть с игрушкой аккуратно, как-нибудь успокаивать её и мотивировать одновременно с ломкой, то можно извлечь много веселья. А если сломается, можно стереть память и откатить время назад к примеру.
ни под одним из трупов нет крови, так что их всех не убивали в этой комнате, это было сделано в другом месте. интересно где и зачем их помещать в одну закрытую комнату, а не в шесть закрытых по трупу? это было бы сложнее объяснить