Технически не совсем. Гг хоть и король демонов, но при этом человек. Тем более он категорически против вторжения демонов на землю. Проблемой является наличие врождённой демонической силы, но опять же для её получения он никого в жертву не приносил.
@petrgaisin, @petrgaisin четвертая стена это одна из способностей гг манги всезнающий читатель, и позволяющая блокировать попытки открыть окно характеристик и воздействовать на сознание гг т.е. блокирует иллюзии и т.п.
Ну, ткхнически.. он говорил что получил навык А-ранга на втором пробуждении, и это кстати Острее Меча (как раз А ранг, как раз получено на 10-ом уровне при втором пробуждении). Так что лжи тут нет)
У меня упорное чувство, что он поднимает пати, которое должно в финале коснуться босса для спасения мира. И боссом окажется повелитель демонов - наш гг.
@pandonish, Потому что Виида называли Богом Войны, когда он в ещё старой игре прокачал персонажа в максимальный уровень, и выполнял квесты/убивал мобов/боссов в соло, где другие игроки целые рейды собирали.
Уже дальше, в Королевской Дороге нам раскрывают реальную сущность этого "Бога Войны"
@pandonish, Ты посмотри на место, где сделан мой комментарий. На облачке "Бог Войны". Про героя и так далее идёт гораздо ниже, когда делал комментарий, этого еще не видел.
Хил, говорит не должен дамагать. Говорит, привлекает внимание мобов. Автор видать никогда не слышал о WoW. Там некоторые профессиональные хилы, оверолят дпс выше многих средних дамагеров в М+ . Сокращая время прохождение на десятки минут.
Не расскажешь, что ещё автор должен скопировать из WoW-а? Это его произведение, работающее по его правилам, а не фанфик по WoW-у.
В WoW-е прист может за пару секунд перекинуться во тьму и начать дамажить, а потом обратно. Могут ли так хилы из этой манхвы? Очень сомневаюсь.
@timohaha, Присты у него В БОЮ за пару секунд. Могут переспекнуться в ШП.
ДА :bip: МОГУТ. АГА!!
С учетом что в ключах, менять спек нельзя. В бою, на боссах. Менять спек нельзя. Бой с боссом длится 4 минуты. НО ДАЖЕ ЕСЛИ БЫ ОН МОГ ЭТО СДЕЛАТЬ.
Кто тогда хилить будет?.
@De[S]hocks, ММО задра порвало, а на то, что автор делает что хочет внимания обращать не надо. И про респек в бою не было ни слова, я просто указал на то, что присты в WoW-е довольно универсальны, в отличие от местных.
@De[S]hocks, можешь хоть десять раз про это написать, мне до этого не очень есть дело. Дел будто у меня нет, чтобы реагировать на простейшие провокации. Когда голова на плечах чтобы в неё кушать, тебе и три высших не помогут понять, что всем плевать на слова незнакомца из интернета.
И кстати, ты тоже "челик с ридманги", раз сидишь на этом сайте.
@De[S]hocks, Разберем ту же Финалку, где после бесконечных упрощений игры мобы намертво заагрены на танка прожимающего атаку хотя бы раз в минуту, а урон настолько предсказуем, что статики для рейдов заранее по секундам распределяют лечащие и защитные кд. В шоше же урон чуть более случаен, но контроль агра так же прост. В "реальных" условиях, в которые пытается автор, враги естественно обратят свое внимание на любую атаку и сделают своей целью обнаглевшего хила, рискующего остаться без марек когда нужно.
@Random-Anon, Ты угараешь?. А расписание таймингов боссов. По твоему, делаете его проще?. Вопрос! тогда почему ворлд ферсты. Берут менее 0.5% ?.
Да и в целом. Расписание таймингов, происходит ПОСЛЕ ОСВОЕНИЯ БОССА. То есть для того что бы узнать что босс делает. Наверно сначала на него надо сходить.
Простых описаний недостаточно. К тому множество факторов. По типу избыточного урона и исцеления.
Да и если тебе кажется, что это все так просто. Ты ни разу не пробовал это сделать сам.
@Random-Anon, Касательно агро боссов. Берем в пример классический вов. Где варлоки постоянно срывают агро и вынуждены ЛИБО останавливать свой урон. Либо вместо топовых скилов. Юзать скилы на грейд ниже.
Авторы подобных второсортных манг. Вообще же не разбираются в теме. Дело тут даже не в том что я задрот и т.д.
Дело в безалаберности авторов. Которые пишут на какую-то тему. Но вообще о ней не осведомлены.
@De[S]hocks, Мужик, успокойся, у тебя проблемы с адекватностью, из-за таких как ты - у людей портится впечатление о геймерах. Начнём с того, что чувак вполне логично тебе ответил, что никто не обязан придерживаться какого-то стандарта, только потому что он где-то есть, тем более ты говоришь даже не про литературный формат фэнтези, а про игру. Во-вторых - пусть тут и присутствует рпг составляющая, вторых и третьих жизней у персонажей нет, а в вов дохни сколько угодно, только таймер ключа просрёшь.
В третьих - система в вове убогая по своей сути, бесконечная прогрессия хп мобов и рождает столь убогие ситуации, когда хилл именно ОБЯЗАН наносить урон, иначе высокоуровневый ключ не будет пройден. Танк обязан вносить не меньше дпсеров, хил тоже +- столько же. Половина классов не нужны, хилы без урона не нужны. А главное, что ты насколько убежден, что это правильно и так должно быть - что слюняво доказываешь о правильности всей этой системы, мол и в литературе тоже должно так быть.Это стремно..
Чувак, я играл в ммо где хиллер может собираться в дмг, но так никто не делал, я играя на хиле вкачал все в востановление и сейчас чувак под хилом и бафом жевет в 2.2x дольше
@Найджел, что ты :bip: несешь, господи...:bip:. Господи, вот такой идиот как ты и написал сценарий к этой убогой манге. Базовые знания, на уровне школьника.
Мне неприятно понятие "гений", по сути "гений" это совокупность факторов, но прикол в том что факторов слишком много, вот почему гениев так мало, это зависит от родословной, до случайно сказанного слова прохожего.
"Король демонов тренирует команду героя, для победы над собой". Конечно, произведение не пойдёт по такой линии сюжета, но сама идея смотрится привлекательно.