Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Почему на месте гг я (да и любой психически здоровый и здравомыслящий человек) поступил бы точно так же:
1) Открыть огонь = продемонстрировать враждебность. В данном случае к более опытному и опасному врагу, который ведёт себя, на удивление спокойно. Это может значить, что либо он блефует, либо у него бронежилет. Кроме того, энергия пистолетной пули довольно низкая, есть шанс не кокнуть врага с одного выстрела, а даже если тебе повезëт, спазм сожмет кисть и он высадит в тебя магазин.
Чтобы не допустить подобного, нужно стрелять чëтко в шею, через горло, чтобы перебить позвонки и разъединить спинной мозг с головным. Это звучит тупо, но не тупее, чем нажать на спуск в такой ситуаци
Отсюда делаем вывод: чтобы выстрелить и выжить в такой ситуации, нужно очень хорошо владеть пистолетом, что ГГ отлично понимает.
2) В таких ситуациях, как правило организм выделяет в кровь адреналин, чувства обостряются, а мозг отключается. Если человек привык работать мозгом, он впадает в ступор.
Гами, а до вас не доперло что браслеты ваще не материальные могут быть? Иначе на кой нужна пространственная камера? Тогда и не копирнуть и не материализовать их не выйдет.
гг тряпка-кун, печально.. Как он собрался выжить, если не может даже один браслет достать?! Их же отбирать у других игроков надо! Или это дно думает, что ему добровольно будут отдавать или браслеты сами собой на дороге появятся
Ну вообще гг спас сейчас его пацифизм(дважды) 1 - против полной брони он со своим пистолетом ничего бы и не сделал, а у врага пулемёт(и свои цели, он не такой уж и головорез); 2 - а этот момент сейчас девочка(аналитик) пояснит
Уже даже не смешно когда гг говорит о своем предчувствии. Для тех, кто слишком сильно отключил мозг для прочтения и до сих пор не заметил очевидного: нет, проигрыш не всегда смертелен, но в правилах ивента было специально указано, что те, кто хотят выйти из ивента досрочно, будут помножены на ноль.
В предыдущей главе это же сообщение переводилось немного иначе. Самое важное, на мой взгляд, здесь должно быть что-то вроде: "по окончании времени игры", а не "по окончании игры". Т. е. если сокровище будет найдено выживут все, кто был жив на тот момент, если не найдут, то только те, кго собрал 3 кольца.