Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Просто все боты в играх сознательно упрощены, чтобы подбить к играм с живыми оппонентами, т.к. это позволяет создать более крепкое и более многочисленное фан сообщество, которое легче подвержено техникам коммерческого контроля (т.к. активнее взаимодействует друг с другом); в лучшем случае позволит стать спортивной кибердисциплиной (что принесёт ещё больше денег). Кроме того, играть против неупрощённой программы в шутер или стратегию невозможно, т.к. она никогда не будет мазать, будет обладать абсолютным микроконтролем и контролем времени и т.д.
В таких играх как шахматы, сёги, го ничего из этого не нужно, так что упрощать модели нет нужды. Наоборот, только недавно появились массовые модели (а не суперкомпьютеры типа Deep blue), способные сравниться с лучшими игроками.
@A.N.Onim, Всё зависит от того, что у нас за бот. Если он - сторонняя программа, то он весьма чахлый, если как часть игры, то да. Бот может быть имбой, но только за счёт "читов", т.к. он всегда может знать местоположение и направление игрока и ему в принципе не нужно целится. Ведь это код.
Говорю это, как человек в годы юности писавший ботов для ммо, в том числе и под заказ.
То есть ИИ (даже не нейросеть, а ИИ, хотя, вполне возможно, автор не понимает разницы) не может играть даже на уровне ботов из игры?
Ок, если это её ПЕРВАЯ игра (вообще), то любому интеллекту придёт в голову потренироваться в каком-либо обучающем режиме или найти похожую "стрелялку" с оффлайн режимом (или даже просто без онлайна), чтобы получить минимальные навыки.