Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Ровно тогда, когда у наёмников было принято за правило устранять цель, не привлекая внимания посторонних. Если работать приходится преимущественно в городе, то застать цель наедине практически нереально, плюс городская застройка существенно ограничивает выбор подходящей позиции для прицельного огня, тогда как работая с близкого расстояния, можно вести жертву, не теряя её из виду и подстраиваясь под возможные неожиданные изменения маршрута.
@Толян Юзерман, Так в том то и дело что выстрел из снайперской винтовки с расстояния больше километра сложно засечь, а уж сколько там людей рядом с жертвой вообще без разницы. Как раз у убийцы сильно повышаются шансы спокойно уйти пока будут думать откуда вообще был выстрел.
@Игорь Пономарев, А, так вы идёте от шансов убийцы уйти? А я иду от шансов убийцы убить. Да, с винтовкой ооочень легко убить и сохранить своё инкогнито. НО! Нужные вам условия сложатся лишь 3 (например) раза в сутки, и то лишь на 15 (например) секунд. Вывод: снайпер – ПРЕДЕЛЬНО узкоспециализированная единица, которая применяется только при ПРЕДЕЛЬНО известных исходных условиях, которые бывают ДАЛЕКО НЕ ВСЕГДА.
@Толян Юзерман, Ну так тебе в любом случае надо знать где цель будет и подстрелить ее с расстояния куда проще нежели подойти вплотную. Какие шансы были бы у освальда пойди он убивать кеннеди с пистолетом? Почти нулевые. Так что условия гораздо тяжелее подобрать когда ты ближе к цели с охраной.
@Игорь Пономарев, Кеннеди – да. Для того случая действительно лучше всего годилась винтовка: избежать внимания посторонних было невозможно, ведь все и так смотрели на президента, у него была охрана, и маршрут его был известен. Но, как мне кажется, подобные случаи в практике JAA сравнительно редки, а чаще всего приходится иметь дело с мафиозниками типа Густаво Фринга, которые успешно притворяются простыми гражданами, либо (возьмём пример оттуда же) Туко, которые наоборот сидят в малинах и не отсвечивают.
@Игорь Пономарев, Ну что ж, ваша правда. НО! Для подкарауливания снайперу нужна какая-то исходная информация о месте назначения и маршруте жертвы. Чтобы засаду подготовить. А теперь представьте, что боец ближнего боя, тоже сотрудник JAA, получает ту же самую исходную информацию о месте назначения и маршруте жертвы. Он положит на стол начальству впятеро (в зависимости от конкретного случая – вдесятеро) больше вариантов места для засады. Прикиньте, сколько шансов затащить за угол и задушить в банальном ТЦ!
Это работает на войне, но не для убийц. У тебя задание - убить цель. А что если она безвылазно сидит в бункере, или еще где, где ты не сможешь ее подстрелить. Убийца может быть специалистом в какой то области, да, но он должен уметь устранить цель разными способами - это суть работы. Тут же персонаж который не просто слабоват во всем, кроме стрельбы - он буквально ничего кроме нее не может. Если он не может подстрелить цель, он не может ее убить. По этому он так себе убийца. Но как по мне странно для этого использовать снайпера - в современном мире единицы ситуациц, в которых нельзя подстрелить, а крупный калибр берет даже бетон. Какой нибудь мечник для такого бэка подошёл бы куда лучше