Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Мне это напомнило одну веселую клишированную фентезийную мангу, которая чем дальше тем сильнее углублялась и превращалась в очень суровое и жесткое произведение, а вся фентизятина оказалась последствием научных экспериментов и грянувшего апокалипсиса. Хотя тут все в вполне ожидаемо (довольно быстро можно догадаться), там же это было ОЧЕНЬ неожиданно.
проблема в том что игры со временем чреваты. А автору который с этим связывается стоит определить базовые принципы. Например если принцип самосогласованности, тогда изменение прошлого не изменят будущего, принцип множественных веток - ничего не дает для будущего (мы изменим будущее но не для нас). А принцип пластичности времени (когда меняем прошлое и правится будущее) - тоже проблемный, ведь как именно поймем что оно уже изменилось, это может сказать только путешественник вернувшийся из прошлого. в общем куда не кинь всю клин. Конкуренция между странами будущего за прошлое - не особо имеет смысл (допустим одиночка еще может в это влазить пытаясь спасти ближнего), но для стран - это не оправданно, особенно так далеко в прошлое (на несколько тысяч лет назад)