Точнее все слишком быстро и топорно сделано. Если бы нам чуть расписали игру было бы лучше. Например у этого чемпиона есть какой-нибудь "непобедимый прием", к которому он прибегает каждый раз когда оказывается в затруднительном положении и гг знает его, т.к. сам придумал этот прием и научил ему этого мужика. И долгое время сам гг считал этот приём "идеальным", пока не нашел какую-то лазейку, позволяющая этот прием обойти. Даже хотел похвастаться ученику, но было не до того, а потом гг умер.
Причем даже плевать на достоверность. Можно было вообще придумать новую игру как поступил автор Хантер х Хантер. (Я кстати лишь чуть изменив детали предложил именно вариант что использовал этот автор в своем произведении.) Тут суть в напряжении. Нет ощущения что гг действительно рискует, действительно выкладывается по полной.