Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
@McQweez Спасибо, мистер Очевидность! Спасибо за повторно озвученные пояснения! Что бы я без вас делал? Если бы не вы, я бы не смог достаточно ясно увидеть и воспринять слова предыдущих комментаторов! Ох, как же мне повезло с вами!
@McQweez Пояснение для пояснения: Сарка́зм — один из видов сатирического изобличения, язвительная насмешка, высшая степень иронии, основанная не только на усиленном контрасте подразумеваемого и выражаемого, но и на немедленном намеренном обнажении подразумеваемого. Высказывания и художественные произведения, сделанные с сарказмом, утверждают одно, но дают ясно понять, что подразумевают противоположное — например, при помощи издевательской гиперболы или интонации.
@(ಠ_ಠ)ШЛАКОБЛОК-САН(ಠ_ಠ) может пойдёшь :bip: с такими объяснениями? я должен тебе в рот и :bip: сунуть чтобы понять что ты хочешь? я не обязан разбираться где ты сарказмируешь а где просто :bip: + учитывай что сообщения не сразу публикуются шлакодаун а проходят модерацию, так что ваши сообщения с первым могли быть написанны вообще в 1 время а опубликованны в разное
@McQweez Я написал свой комментарий после того, как прочёл первые, ведь именно они и сподвигли меня на это. В моем первом комментарии не было сарказма, и про сарказм я упомянул лишь после второго, что должно было натолкнуть эту мысль. А вы и не должны особо сильно думать над тем, что я хочу, т.к. это лежит на поверхности и легко понять.
П.с.: советую побольше читать и поднять собственную орфографию, ведь это поможет лучше понимать письменные сообщения других людей. Да и остальным будет приятнее лицезреть
Ага, а из-за классификации "Реликвия рода Стейм" автоматически сгенерировался бы квест "вернуть меч")))
И тут либо шею подставляй ради профита, либо выполняй квест)
Интересная логика, с этими ихними корейскими "Но он понёс огромные убытки, потому что чуть позже он бы продал его в кучу раз дороже".
Крутится, выгадывает. В ж*пу нырнёт - из п*зды выглядывает.
Вот это, видать, представление корейских авторов о успешном человеке.
вот не согласен, очевидно продажа меча - это не потеря, а ПОТЕНЦИАЛЬНАЯ упущенная выгода. а скорее инвестиция вообще, учитывая что бабло надо здесь и сейчас и на это бабло можно купить ещё материалов на будущие легендарки
Я уж и не помню на какой странице ранобе этому гопе кузнецу - пришло на ум кузнечный молот сделать с повышенным шансом на создание легендарного предмета!!!
Ну естественно он обычный, с таким то паршивым стилем. Сделал бы хоть рукоятку стильной и красивой, был бы выше классом. Чем мечи знати отличаются от мечей простых солдат, если они сделаны из того же материала и тем же способом? Стилем! Стиль и более тонкая и качественная работа отличает меч знатных от мечей простолюдинов.
Когда до него дойдет что производственные методы должны быть лишь примером а не инструкцией которой нужно следовать дословно? Ему же ясно и неоднократно говорили что сделать редкий меч по этим методикам это уже эпическая удача.
какой-то бред...что значит он делает на 45 уровне предметы на 160 почему он не может сделать на свой уровень шмотки. они будут с отличными статами и их может одеть уровень выше 45 и все в ожуре
вспомнились деньки проведенные в albion online, из-за того что для игры нужно качать все профы, и каждый продает изготовленные собой предметы, то шмотки на ауке стоят на 10-30% ниже стоимости материалов потраченных на них, а вот материалы, особенно редкие стоят очень много и раскупаются за минуты.
Леди там какой то бомж в фонтане купается
*Врывается дворянин*
Я нашел человека который является самым легендарным кузнецом в мире
*Тем временем кузнец косплеит ВдВшника*
О, монеточка
-Леди там какой то бомж в фонтане купается
*Врывается дворянин*
-Я нашел человека который является самым легендарным кузнецом в мире
-И кто же это?
-Это тот (ВдВшник) кузнец - Показывает пальцем на парня в фонтане.
*Леди молча охеревает*
-Да вы прикалываетесь?!
в скульпторе хоть понятно почему ГГ любит и так ценит деньги. А тут он долбослоник который сам создает себе проблемы и ни про что не задумывается не думает. Забыть девку изза который потерял 2 лвл, и забыть кольцо, которым восхищался. Афтор жжет создав такого ушлёпка.
Ну тут скорее попытка привязать гениального ремесленника к своему городу, что бы он своей работой привлекал людей в город и опять же для Лорд сможет ему заявки посылать, это может быть выгоднее чем налоги.
@IceCreamSandwich, Понятно что они параллельно ещё что-то купят, нг ведь если у тебя купят легу за 1лям, то 2% это 20к золота, которое город получит в любом случае. Не забывайте что не все 100% кто привлечен кузнецом в город купят что-то ещё. Подавляющее большинство идут целенаправленно купить предмет у кузнеца и не больше (это что касается экономики - она та ещё сук4)
@sw3dka, Приедет несколько тысяч человек, а предметов 10. В любом случае все эти люди будут тратить золото, и в течении года это будет внушительная сумма
@sw3dka, Это не так просто как в современном мире, им только чтобы добраться до деревни может понадобиться несколько месяцев. Поэтому исключительно только за крафтом Грида мало смысла будет ехать.
@IceCreamSandwich, Сперва много написал, а потом понял что можно всё свести к одной игре. Поиграй в "EVE online". Это игра у которой экономика была выстроена игроками (между прочим) и работает ничуть не хуже реальной микро и макро экономик государств в реальном мире
@IceCreamSandwich, Так что все аргументы относительно количества людей, наличия товара, времени в дороге и прочго, разбиваются об уже существующую экономическую модель в игре
@IceCreamSandwich, Но в любом случае это мои придирки к произведению. Всё равно что спрашивать у создателей WOW почему у них летают "корабли с бурдюками" а не обычные дирижабли?
@sw3dka, Тут я согласен, проблема в том, что пока что игроки мало могут влиять на такие вещи здесь. А судя по обстановке, познания в экономике у нпс не очень современные)
@IceCreamSandwich, Самые известные это войны систем, когда после грандиозных махачей с потерей в десятки и сотни тыс долларов в окружающих системах меняются цены на ресурсы. Или если в системе появляется гигансткий флот ( данную систему стараются облетать стороной и цены на материалы улетают в стратосферу - потому что шахтеров становится всё меньше из-за риска потери корабля) есть небольшая статья на Хабр сравнение экономики в eve online и в реальности (она именно так и называется)