Become an Adventurer! ~Defeating Dungeons with a Skillboard~Bouken-ka ni Narou! ~Skill Board de Dungeon Kouryaku!~冒険家になろう! ~スキルボードでダンジョン攻略~모험가가 되자! ~스킬보드로 던전 공략~Стать авантюристом! — Как пройти подземелье с помощью панели навыков| Become an Adventurer! ~Defeating Dungeons with a Skillboard~| Bouken-ka ni Narou! ~Skill Board de Dungeon Kouryaku!~
У Карабоси Харуки нет ничего, что выделяло бы его из толпы, и поэтому он решил стать авантюристом, желая «отличиться». Однажды под его домом на Хоккайдо появилось подземелье. По совпадению он получил так называемую «панель навыков», в которой он может распределять специальные очки для увеличения скорости прокачки. Сможет ли Харуки стать популярным человеком, одержимо посещая своё «домашнее подземелье» каждый день?
Несмотря на банальную завязку и сюжет, важно, как это преподноситься и в данном случае автор очень постарался и читать интересно. Нравится герой, его мотивы приземлены и понятны, нет ни каких там я защищу всех или стану новым повелителем вселенной. Хотя в отличии от ранобе по первым главам это сложно понять, но он адреналинново зависим, в реальной жизни встречаются такие люди, которые занимаются экстремальными видами спорта и получают удовольствие, находясь на грани жизни и смерти и эта мотивация намного логичней, чем все перечисленное выше. Манга, как адаптация ранобе хороша, единственный минус, что, как и в большенстве случаев описание мира в ранобе раскрывается лучше, и за многими вопросами возникающими по ходу прочтения приходится обращаться к первоисточнику. Итого: на данный момент, оцениваю на твердую четвёрку, а сможет ли автор и дальше поддерживать интерес не скатываясь в откровенное клише, увидим.
Не знаю почему убрали названия на английском, но оригинал (или английский перевод) называется "Defeating Dungeons with a Skillboard" Что бы можно было не ждать "русека".
Что будет, если хиккан, все навыки социализации которого исчерпываются общением в ММОРПГ, попробует написать историю? Ну, наверное что-то наподобие этой манги. Это может быть забавно, и поначалу даже может казаться, что есть развитие героя (например, гг учится на своих ошибках и его уже не так просто облапошить, как раньше), но... Гг - ояш, и это неисправимо. Лёгкие намёки на ояшизм в 16-17 главах вдруг превращаются в чудовищное извержение вулкана, и после этого история превращается в зомби. Потому что что бы ни происходило, что бы ни придумывал автор, гг всё равно останется безнадёжным ояшем. Единственный интересный персонаж тут - Акане, но силами одного комедийного второстепенного персонажа историю не спасти, увы. В общем, у истории были задатки, но всё пошло коту под хвост. Потрачено.