Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
@Skadi0451, Очень условное деление. Это всё равно, что объявить сопромат и физику абсолютно не связанными с друг другом вещами. Разве для создания магических зелий, (или даже скорее артефактов, как это часто в фэнтези понимается), не нужно знать магию?
@Некто Мыслящий, Ну в манхве часто нет. Да и магия это сверхъестественное, а алхимия это больше химия с лабораториями и то, что они изготавливают не обязательно должно быть магическим.
@Skadi0451, Не настолько знаком с приниципами работы магии в манхвах, сужу по тому, что вижу. Опять же, это очень редко, когда в масскульте «магия», работает именно как магия: как непредсказуемая стихия, которая способна нарушать законы реальности. Напротив, сейчас уже стал каноном именно такой, утилитарно-рациональный подход с его местными изводами, типо магия как инструмент, капризный, но относительно предсказуемый, который нужен для нужд сюжета и истории. Даже в этой манхве, магия работает также. Нужно героям определённое заклинание, активируют ману и используют, а не проводят для каждого чиха магический обряд с непонятным результатом. То есть, разница между «формами» магии чисто утилитарная. Нужно пламя, используем ману, нужен артефакт/зелия, прибегаем к алхимии. То есть, человек без магии не может быть алхимиком... короче, из-за слтшком больших лакун с описанием магической системы мы представить её функционал можем лишь в общих чертах.
@Некто Мыслящий, Конкретно в этой манхве магия и алхимия полностью разные направления. И маги здесь не занимаются изготовлением зелий и не работают с какими-либо артефактами для опытов. Магия в поп культуре вообще разная и затрагивать её вообще не надо.
@Skadi0451, Я лишь про общую тенденцию сказал, но конкретное исполнение, конечно, не может быть и речи. И всё же, на один условный, Cultist Simulator, приходится несколько более функциональных систем, от классическо-фентезийных, до системы Вэнса из DnD не суть. А касательно магии в манхве, кстати, любопытный вопрос о вообще природе алхимии. То есть, в Люмерне преподают по 3 направлениям: рыцари/маги/призываиели и у каждого свой источник силы, способности и прочее. Причём, разделение по принципу скорее способностей, нежели какое-то жёсткое, потому что могут быть любые комбинации, типа маги-рыцари, или рыцари-призыватели. Что-то нет никаких слов по поводу алхимии и артефаторики, на каком конкретно напралении им учат, логично предположить что именно на магическом, но почти весь этот сегмент отдан под конкретного ученика, который уже на момент прихода в академию умеет в артефакты. Неясно.
@Skadi0451, Ага, я тоже) Если память мне не изменяет, то он на факультетах рыцарей и магов сидит, и если вы правы, и алхимия, это не раздел одного из этих факультов, то довольно странно, что нет отдельного отделения для любителей похимичить над артефактами. В такой крутой академии, уж спец. курс должны преподавать.
@Акнология Дракон-Смерти, А вот это не факт. События 1 жизни Лео происходили 5 000 лет назад, и уже тогда, исходя из показанных флэшбэков, на дворе царило средневековье. У людей этого мира есть современная одежда, архитектура, электроника, почему бы и не быть огнестрельному оружию? Обладателей способностей меньшинство, обычному народонаселению надо же как-то вооружаться.
Кстати, любопытный вопрос: а что делать тем, кто одинаково хорош в нескольких вещах? Судя по общему виду, где-то с треть учеников совмещает два направления, им что делать? Почему Лео один стоит?