Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Опять художник накосячил. Даже в самый плохой игре при повышении уровня хотя бы увеличивается ХП и МП на минимум но здесь же этого не произошло. И самое интересное перед боем с химеры он был шестого уровня потом два раза поднял уровень и наконец опять стал пятым уровнем, где логика.
тут логики изначально не ночевало, учитывая как слабые скиллы становятся сильными при отражении, как саппорты считаются никчемными хотя буквально могут вешать стакающиеся баффы с процентным поднятием характеристик, как гг который предположительно раньше работал в команде абсолютно не думает баффать союзника и будучи бардом рвётся разделывать всех в соло, хотя рядом танк с более высокими характеристиками. это настолько ленивый сюжет, что автор даже не стал расписывать адекватный левелинг, а просто кинул герою целый данж монстров чтоб он в первых же главах стал на десять уровней выше. на месте художника я б над этой :bip: тоже не заморачивалась ¯\_(ツ)_/¯
Ну в силу тоже особо нет смысла все выкидывать какой прок от неё если из за слабой ловкости ты увернуться от удара не сможешь и ляжешь сразу после 1 попадания а так он увернулся и благодаря менталки и под удар не попал да и силу поднял благодаря мане от менталки
@Zloy_Zayac_, Силу нужно качать только в том случае если ты не маг или поддержка... Иначе тебе просто может не хватить маны что бы вылечить/нанести урон себе/врагам в зависимости от того какой ты тип мага и какого типа твои способности... В случае если ты боевой маг (например елементальный (наносит урон элементальной магией например огнём)) то ты просто не сможешь при недостаточном количестве маны использовать заклинание (а в некоторых играх показатель скорости влияет и на скорость перезарядки и кастования заклинаний)
@Deon Hart/Demon Arut, Сила немного увеличивает урон но у заклинаний есть базовая атака (прописанный урон на первом уровне) если этот уровень прокачивать (если нету уровня то просто оттачивать навык и использовать артефакты) то урон будет значительно больше чем от прокачки силы (да и прокачка силы по моему влияет только на физические а не магические показатели...(честно не помню))
Так ведь его навык контроля работает на монстров. То есть кого убивает контролируемый им монстр он получает с этого опыт. Так скажи почему он не должен получать опыта за убийства контролируемым монстром? Вот пример в ВОВ Прист, Варлок или Охотник могли подчинять себе монстров, демонов или животных и тем самым с их помощью убивать и тогда получается по твоим словам им не должно даваться опыта так что ли?
@shamarokase, Где тут камень в огород переводчика ---> Экспи может иметь несколько значений в зависимости от контекста: В геймерском сленге — экспи (XP — experience points — «очки опыта») — опыт персонажа, который он получает за прокачку. Так где камень?
@Meurtrier, проблема как раз в том, что используется сленг при переводе. это вроде как не про игру произведение, поэтому стоило использовать нормальный русский язык. или же по даунски переводить полностью, а не так чтобы выбивалось одно слово. прими мои соболезвания по поводу того, что не можешь понять простейшую мысль, раз нужно всë так разжевывать
@shamarokase, Эх почему все кому я пишу такие твердолобые ты хоть читал начало данного произведения или его описание? А может ты просто пишешь :bip: какое то. Давай я тебе скину описание этого маньхуа "Спустя 50 лет после слияния ИГРОВОГО МИРА и реальности появился великий воин, который посвятил свою жизнь миру, но в конце концов был убит из-за опасений тех, кто обладал властью. Перед смертью он пробудил в себе зеркальное отражение и запечатал свою душу под поверхностью озера".
@Meurtrier, разжуй ещë пожалуйста! потому что это всë ещë не объясняет того, почему тут слово экспа. слияние миров делает мир не игрой, а реальностью, поэтому применение сленга всë равно не в тему.
@shamarokase, Ну для особо тупого(по моему мнению) разжую. Если откроешь английскую версию то там будет написано EXP сокращенно от experience points что переводится как ЭКСПА «очки опыта» и предположу что перевод делался с английской версии и даже если с китайского то скорей всего было бы тоже самое то есть ЭКСПА или же Очки опыта. А раз сам мир реальный слился с ИГРОВЫМ МИРОМ и то что есть ИГРОВОЕ МЕНЮ ХАРАКТЕРИСТИК и ИНВЕНТАРЬ то вполне логично предположить что EXP будет переведено как ЭКСПА. Из чего можно сделать вывод что ты тупой раз не можешь логически понять элементарные вещи.
@shamarokase, Только ради тебя глупого хомо сапиенса мне не сложно нажать CTRL+C и CTRL+V. ---> Раз ты настолько тупой то объяснять тут уже бесполезно по этому продолжай быть глупым. (*TーT)b <---