22век, научились доставлять невероятное удовольствие безе VR а теперь нам показывают что болевой шок может быть критическим, словно нельзя было его уменьшить. Если бы вся боль была как в реале то все сидели в песочнице 18+ а не играли в это чтобы получать удары мечом или когтями.