Родился в Тохоку в 1988 году, вырос в Канто, в настоящее время проживает в Наре.
После окончания Game Graphic College в 2007 году устроился на работу в Capcom Co., Ltd., где в основном отвечал за моделирование на должности 3D-моделлера.
Работал над следующими проектами:
Monster Hunter 3 – участвовал в разработке NPC, оружия и доспехов;
Monster Hunter 4 – отвечал за дизайн монстров и 3D-моделирование;
Monster Hunter X – супервайзер; отвечал за общий дизайн, модели персонажей и монстров.
Покинул компанию в 2015 году. В настоящее время занимается фрилансом, рисует мангу и иллюстрации, в основном для персональных и групповых выставок.
Twitter: https://twitter.com/szr_RYO. Канал на YouTube: http://urx2.nu/C6nN.
Работы:
Mokuren / Magnolia / Магнолия (ваншот из сборника Ishu Renai Monogatarishuu, посвященного взаимоотношениям типа "человек-нечеловек") (2016): https://readmanga.io/magnoliia;