Лидирующая в мире компания «Арахан», превратившаяся в многонациональный конгломерат, объявила о реализации пяти чувств в игровой вселенной виртуальной реальности «Life Cry».
И когда в 2088 году игра была выпущена, один геймер-некромант уже стоял на её пороге.