Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
А единственное хоть сколько-нибудь вменяемое научное обоснование всему этому только в Toaru. И то устаревшее из-за доказательства парадокса друга Вигнера.
@fedoroff.goscha2014, Во вселенной Toaru (Некий магический индекс, Некий научный Рейлган и иже с ними) существуют так называемые эсперы. А ля псионики. Их способности объясняются квантовой физикой. Там есть такие штуки, принцип неопределенности и эффект наблюдателя. Если грубо, то частицы на уровне ± атом большую часть времени находятся во всех возможных состояниях одновременно, но когда их «ловят» с помощью оборудования они принимают конкретные значения.
@fedoroff.goscha2014, У эсперов после прохождения особой программы либо изредка от рождения мозг способен воспринимать квантовую реальность и влиять на неё. Они без всяких приборов становятся наблюдателями придавая переменным в квантовом мире значения, которые накапливаются и перетекают на уже привычный нам макроуровень. Грубо говоря они кидают шулерские кости, которые падают так, как они захотят. При этом у каждого в зависимости от кучи факторов совершенно разные способности и разный уровень сил.
@fedoroff.goscha2014, Плюс наличие в этом мире магии, которая является противоположностью силам эспера и ограничивает их развитие самим своим существованием деля людей на категории и создавая судьбу.
@fedoroff.goscha2014, Ещё раз. Сила эспера заключается в том, что он грубо говоря он может конкретизировать неопределенное для большинства людей, а эти мелкие изменения суммарно влияют на мир. Это в сюжете называют персональной реальностью. Есть только одна проблема. Через некоторое время после того, как автор всё это придумал доказали, что... Персональную реальность никому делать не нужно. Объективной просто нет. В этом и заключается парадокс друга Вигнера. У каждого человека буквально своя реальность.
@fedoroff.goscha2014, Просто мы воспринимаем реальности единым способом с едиными законами. А квантовый суп находится намного ниже. Эсперы из-за того что у них в мозгу появились участки отвечающие, например, за восприятие скорости движения молекул или электромагнитизма могут выцеплять из него нужные значения. Для чего нужно считать в уме. Очень хорошо. Как чертов компьютер.
@Очумевший динозавр, Огромнейшее спасибо. У вас соответствующее образование, видится мне. Работаете лаборантом у доктора физико-математических наук, сами им являетесь и ли хотя бы МНС?
@Versager, даже если бы был пленный орк которого бы пустили на еду, и он давил на слезу или наоборот хамил показывая своё, возможно наигранное, бесстрашие его бы тоже не пропустили, но для показа большей грустной натуры главных героев потом бы показали детей этого орка которые бы спрашивали мама "когда папа вернётся?!!!", а мама быто для усиления эффекта раскрыла обжигающую правду о королевстве за которое воюет ГГ, и обещание матери детям, что папа должен скоро вернуться. ну или что то в этом роде
если можно за убитого кролика вызвать такое, то чего на поле боя не вызывала, а показывала всяческие фокусы с обручальными кольцами? для вызова чего похлеще там бы и пленных орков сначалавжетву принесли, а потом в кабаке посетителям на закусон пустили?!
@korova так в чем сожаление?в том что не пьешь или в том что раков есть любишь?я выпиваю и не жалею об этом-жизнь моя и как я ее угроблю тоже мне решать.
@fedoroff.goscha2014, кроме того,что разрабы НАХ@Р убили баланс,
кроме того,что в танках одно из самых токсичных комьюнити,
кроме того,что множество танков(особенно "старых")из-за ввода новых веток АБСОЛЮТНО неиграбельны,
в остальном все норм-но лично для меня игра давно "мертвая",и гейм-некрофилией заниматься не собираюсь.
@fedoroff.goscha2014, нет,не о них.есть нормальные ММО-игры,где понимающее комьюнити,которое поможет в случае первых шагов в новой игре;разнообразие ИГРАБЕЛЬНЫХ классов(в случае РПГ или "шутеров");разнообразие ивентов с наградами,достойными твоих усилий.да,все что я перечислил-малый процент,но они есть.в танках же-прямо с первых боев тебя ждет:постоянные "нуб,рак"и т.д.в чате,непонимание некоторых механик(и объяснять НИКТО не будет)и в следствии этого горящий "пердак" почти после каждой сессии.
@fedoroff.goscha2014, аргументы в студию.
у меня бомбиЛО-когда в них играл(примерно полгода).но ненависть к этому проекту осталась.теперь играю в корабли-и вообще не бомбит.
@fedoroff.goscha2014, я имел ввиду аргументы моей неправоты в плане танков,а не своего недовольства игрой(она того заслуживает в поной мере).
а по поводу одной студии-только с недавних пор.по поводу "лучше":каждый класс в кораблях имеет четко прописанную роль(как в РПГ-играх),попадая на 2+ уровня у игрока есть ВСЕ шансы быть полезным своей команде(в танках 8-ка для 10-ки просто халявный урон).могу написать больше-но не вижу смысла.жду контраргументов.
@Inqwizitor ordo Xenos, Контраргументов не будет: я не играю ни в одну "корабельную" игру. Вашу позицию я понял. Да и внятных альтернатив "Миру Танков" сейчас особо нет, а "War Thunder" сами скатились.
@fedoroff.goscha2014, Тундра изначально была не альтернативой Танков,а самобытным проектом на военную тематику(взять хотя бы то,что в 1! бою есть возможность отыграть и на танке и на самолете и на арт-установке).+в отличие от ВоТ тундра известна как "мир ваншотов"-есть 90% вероятность того,что твой выстрел гарантированно уничтожит противника.а насчет альтернативы:это каждый решает сам,на что будет тратить свое время.
А ведь могла пожелать всю информацию об этой планете, её ресурсах и населяющих её видах в письменном и электронном виде. Запрягла бы демонюгу на пару десятков лет.
В оригинале она послала его чистить сортиры.
Лучше было только у Геральта, который в самой первой книге заставил джина... Кхм-кхым. Идти куда подальше и отыметь самого себя.