Хорошо начиналось... Продолжилось заупокой. Где-то с середины начинается лютая спешка и все пошло по одному месту. Линейность развития пропала, всем резко надавали плюшек и типа норм, враги резко возросли в силе, и все хором решили не умирать.
Гг, будучи убийцей, ни разу не проверяет, довел ли он дело до конца и, собственно, на этом и развивается сюжет. Типа победил, но не до конца, враги стали сильнее, снова типа победил, но не до конца, враги стали сильнее. И это в цикле походу так и будет и дальше. Мир тоже сомнительный, нет баланса никакого.
При всем при этом будем считать, что финального врага первой арки герой знает и тем не менее, не особо то и хочет стать сильнее. И ещё он не может вообще на месте усидеть.
Сюжет пытается описать его как взрослого, но его поведение детское.