Оценка автора 9 из 10

Начну с плюсов данного произведения. В первую очередь, это графика и юмор, причем, юмор, в первую очередь, тоже графический. Моё почтение художнику, он весьма постарался. Наполнил манхву и хорошо прорисованными персонажами и, забавными сценами, работа со светом так и вообще прекрасна. Ещё в плюсы можно добавить сюжет. Пусть общая идея не нова, но она не устаревающая, да и реализация достаточно хороша. Автор немного схитрил, обозначив сцену, как мир некой игры, созданной в Корее, чем спас себя от нападок на причудливо скомпонованные обломки мифов и стилей, перекладывая вину за это на "создателей игры", однако, мир крепко сшит и достаточно гармоничен по большей части, а потому этот трюк не вызывает раздражения.

Из минусов стоит выделить излишнюю концентрацию на многочисленных девушках, большая часть которых влюблена в главного героя, что не плохо само по себе, но совмещается это с концентрацией всех сюжетных роялей именно в них, отодвигая независимых персонажей, вроде главы наемников Дорога, друидки Юэль или мастера-големастера на задний план. Да, они важные персонажи, но... Находятся в тени гарема, что несколько рушит общую историю.

По общему впечатлению даю 8 Локов-Джокеров из 10. Не будь такого упора на гареме, могло бы быть больше. К прочтению рекомендую.


P.s. Здесь очень большие главы, так что имеющиеся на данный момент 97 глав это весьма и весьма много. Если кто, как и я, не любит огрызки читать, здесь можно не бояться.


Комментарии 4

Эта история основана на кельтском мифе о Псе Кулайна, Кухулин, как его обозвали в Фэйте, и Сетанта, как его его настоящее имя. Копейщик, маг рун, ученик бессмертной Скатах...
К гарему претензий нет, но есть к битвам - поначалу автор вообще их просто опускал, по принципу "Сейчас должен быть бой с боссом - следующая сцена уже после его окончания". Впрочем, дальше с этим получше, и вообще история годная, могу рекомендовать.
Кто ж спорит. Но тут тебе и прыгающие и летающие зомби, и миф о Кухулина и небесные гиганты и все из пачки разных мифов. Не в претензию, автор подстелил соломка, объявив это сеттингом корейской игры, что дало возможность игнорировать подобные сочетания.

А гарем таки проблема. Есть произведения, в которых гарем не режет так глаз и их немало. А вот тут и в, например, Арифуэрте, прямо перебор.
Арифурета в принципе :бип:, независимо от наличия или отсутствия гарема. Но, соответственно, раз оно в целом :бип:, то и гарем такой же.
Ну так убожество Арифуэрте сложено из многих кирпичиков и бездарно написанный гарем тоже одна из них.

А тут у меня произведению высокая оценка и один кривоватый и излишне огромный кирпич не сломал здание.