Оцените отзыв
Идея тайтла с начала была ± понятна, буду писать обобщенно без сильных спойлеров. Но. Продвигаясь по сюжету мы можем заметить 3000 сюжетных дыр, базовое имбалансное развитие гг и несостыковка сил всех вообще существ. А теперь, как это проявляется:
- рост гг в тайтлах, это база, они становятся сильнее, получая навыки, повышая уровень или же тренируюсь в зависимости от тематики тайтлах, конкретно здесь мы можешь сидеть такую картину, что гг набирает силу, сражается с каким-то персонажем, что на его же уровне или чучуть повыше, это мы понимаем и опускаем, далее появляется новый перс, который должен быть по силе выше предыдущего, как итог, если в начале гг был сильнее обычных рыцарей и нескольких способных людей, то к арке с зимним замком, где нужно отражать волны, гг находится на 100 голов выше по силе с обычными людьми и все новоприбывшие злодеи равны или сильнее гг, то есть, 1 такой персонаж может в соло снести весь замок но до сих пор этого не сделал, а после арки с замком вы увидите ещё более сильных существ, а гг уже сильнейший, из чего следует бред уровня силы персонажей.
Следующее, это размусоливание конфликтов в 20 глав, а диалоги в 1-3 главы, ладно, автор че-то хотел до нас донести - мы стерпим, но слабость арки зимней крепости нет.
Армия, сдерживающая волну монстров, показана как небоеспособная, какой-то пацан 17 лет в соло режет уйму монстров, никакого управления войсками от командира и замов, никакой помощи гг и никакого вида на работу армии впринципе. После сражения все тусуются и бухают, как будто тип, который создал ультра мега сложную волну и которого они видели до этой волны, по приколу ушёл домой.
Диалоги: так себе
Сюжет: ты его толком не поймешь
Рисовка: спорная
Тайтл 3/10
Суровый проходняк очередного перерождения, как и большинство из этой тематики. Не тратьте свое время, найдите Тайтл лучше.
В момент написания вышло 70+ глав .