Всем привет. Манхва "31-я фигура переворачивает игровое поле" имеет крайне высокую среднюю оценку, но, несмотря на общее одобрение, я все-таки брошу в эту бочку с медом свою ложку с дегтем.
Данная манга берет настольные днд игры, как концепт для своего произведения, смешивает ее с другой мангой - "Solo leveling", но приправляет это отсутствием банальной логики.
Сам по себе "Solo leveling" - это еще один крайне переоценный тайтл, но, так как он публике зашел, то в данном тайтле мы имеем прямые заимствования.
1. Ставка на одного унылого читерного героя. Да, прямо как в соло левелинге, у нас тут один герой правит балом. Все остальные герои должны существовать только для того, что бы показать вам насколько они ничтожны перед великим и могучим. И да, такой концепт есть во многих мангах, но именно здесь это подается максимально бездушно. За все вышедшие главы у нас тут нет ни одного достойного второстепенного персонажа. При этом и сам гг никакой. Вот за все главы я его даже описать не смогу. ГГ не интересуют ни девушки, ни друзья, ни вообще кто-то, у него нет хобби, он не умеет шутить, ему не интересно абсолютно ничего, что выходило бы за рамки прохождения приключений. Просто герой-функция, герой-подставка. Хотя даже в сололевелинге у героя были хоть какие-то чувства к семье, пусть это и занимало 0,1% от всей манги и было сделано больше для галочки.
2. Нечестные задания. Для примера, давайте представим, что гг участвует в игре, где ему нужно пережить падение метеорита. Но наш герой не так-то прост, он подходит к бабушке, лижет ей ухо и она за это дает ему тампон верности. Наш герой засовывает себе его в нос и начинает исполнять песни Инстасамки, что оказывается тайным заклинанием остановки метеорита. Ну, вот и суть всех приключений нашего главного героя. Это просто что-то максимально оторвано от адекватных приключений, которые можно пройти. Если мы говорим об играх и заданиях в манге, то важно, чтобы условия были честны и понятны. А тут мы имеем не просто рандом, тут у нас изначально непроходимые задания. Вот пример уже из данной манги: чтобы пройти приключение, героям нужно разгадать шифр, но вот шифр могут разгадать только полторы профессии, а все 40 остальных неспособны, а значит, у них нет и шанса даже понять суть задачи, мы даже не говорим о ее прохождении. Задания построены не на логике, или способностях, не на взаимодействии персонажей, здесь нет ни хитрости, ни тактики. Они выглядят примерно, как если пятиклассникам дать задачу из ядерной физике и смотреть, как бедные Маша с Петей безуспешно пытаются ее решить, в то время, как Вениамин Семеныч, изучавший эту ядерную физику последние 60 лет своей жизни и каким-то образом попавший в этот класс, покручивая свой седой ус, с легкостью получает высший балл.
3. Непонятный мир. Структура мира вызывает вопросы не меньше. Нам говорят, что это мир - Пандея. Но вот только не ясно - это игровой мир или симуляция. С одной стороны, нам говорят, что все решения каждого игрока меняют мир, но при этом дают всем квест на убийство некоторых персонажей. И учитывая, что невыполнение задания приводит к смерти, то значит, все игроки должны убивать одних и тех же персонажей (пс, достаточно убить одного, но сути дела это не меняет). Что уже делает мир нереальным, а какой-то симуляцией. С другой стороны, нас пытаются убедить, что это обычный мир, и если убить определенного нпс, то он не воскреснет.
4. Остальное. Рисовка хорошая, вначале спрайты какие-то мыльные, но потом дальше вроде не замечал такого. Иногда дублируются страницы и встречается многовато очепяток. Но это все вторичное, ребятам, которые работали над переводом, все равно спасибо.
Итог: я не знаю, за что можно любить этот тайтл. Только потому что это манга по днд? Как-то маловато. Тот же "Я тиран в оборонительной игре" на голову выше. Да, он вдохновлялся не днд, но там мы видим тактику и стратегию в преодолении препятствий, мы видим не тупых болванчиков вместо второстепенных героев, а личностей, которых жалко, за которых хочется переживаешь. Мы видим героя, который строит взаимоотношения с окружающим миром, а не героя-функцию. Одним словом, даный тайтл могу советовать только любителям сололевелинга, остальным предлагаю потратить свое время на что-то более стоящее.
Эмоции: После отказа брату помочь спасти сестру нам показали, что его всё таки гложила совесть за это. А после помощи нам опять таки показали, что он испытал радость за них. Злость у него в этом моменте тоже показали, как и в моменте потасовкой в таверне, когда к нему привели избитую работницу аукционного дома. Причем нам очень часто показыват его удивление или волнение в разных ситуациях. Та даже в самом начале нам показали его панику, когда стало известно про смерть всех членов его команды в задании с троллями. А при общении с изгнанным чётко видна радость. Причем я считаю этого тролля хорошим второстепенным персонажем, как и мастера часов, как и Кибо, как и Миру. У всех них есть свои мотивации, причны и эмоции. Хотя они являются очень второстепенным персонажами в одних из приключений я которых в будущем будет ещё больше. Но гг не обязан быть с ними в каких-то дружественных+ отношениях (хотя с некоторыми такие и есть) выставлять это как минус? Серьезно? Давайте тогда к Берсерку минус накинем, почему же он большую часть времени только стражается. Вы сюда что-ли историю про дружбу и романтику пришли читать? Это похоже на то, будто есть смысл ждать комедию, когда у произведения задумка и фокус на что-то серьезное и драматичное (я не имею ввиду эту манхву).
Ладно, пускай так, но говорить: "Хотя даже в сололевелинге у героя были хоть какие-то чувства к семье". Вы сейчас серьезно? Соло - законченная история, эта манха даже до середины не дошла. Откуда вам известно что будет дальше? Вдруг каким-то чудным образом гг найдёт друзей (те же его фигуры) или любовь? Хоть это без объяснений не будет свойственно ранее прописанному и показанному характеру с предысторией гг. Ну вам не стыдно сравнивать законченное и дай бог только 1/10 всего произведения? Но вы сразу начинаете утверждать что ему неинтересно, хоть не знаете наперёд. Всё может измениться кардинально, в том же соло романтическая чачть произошла под конец и кране резко.
Вот поэтому я и не люблю, когда пишут рецензии на незаконченные провидение, на половину будет нормально хотя бы, если там не будет окончательных утверждений и сравнений с законченными произведениями, но на начало истории... Как по мне в таких случаях лучше писать комментарии или рецензии оценивая текущие события, а не те, которые могут появиться в будущем. Это выглядит как жалоба на отсутствие романтики при отсутствии самого жанра романтики. Или же писать рецензию на романтику из 20 глав, в которой жалуешься на отсутствие романтики, когда прочитал всего одну или две главы.
Дальше, да, игроки влияют на мир, как и сказали в начале, а ещё там же сказали, что каждому выдаются разные задания. У некоторых игроков второе задание могло быть совсем иное, но происходящее рядом с заданием гг,в процессе которого они могли бы наткнутся на вождя троллей, поэтому некоторые про него знают.
"Все остальные герои должны существовать только для того, что бы показать вам насколько они ничтожны перед великим и могучим". Это только начало прохождения в регионе Корея, даже так, к примеру Мира вообще играют другую роль и имеет свою историю, тут игроки как раз таки не болванчики для показа крутости гг, они все тоже приходят приключения, нас часто на втором плане показывают их и их обсуждения по поводу разных ситуаций. Понятное дело гг будет сильнее других из-за знаний, это логично и ожидаемо. Даже так, в обсуждениях комментаторов и игроков проскакивают моменты, где упоминаются другие сильные игроки с иных регионов, у которых тоже было 700к+ баллов. Причём они все только пришедшие в этот неизвестный мир новички. Но в мире есть и другие его обитатели, которые и представляют из себя главные сили мира и противников гг, с которыми и происходят все приключения, как это обычно и бывает в исекае, фэнтези и днд.
В отличие от соло профессия гг не является уникальной, на 40 главе нам уже представили второго теневого призывателя.
По поводу мира: Пандемия - отдельный мир, в который боги перенесли всех жителей Земли, поскольку их продали за некое безумие. Настольная днд была лишь имитацией и пробной версией. Какова история богов, что за безумие, что за пробная версия, кого боги назввли паразитами и что вторые сотворили с первыми. На все эти вопросы дадут ответы потом, как это обычно и бывает. Лор мира рассказывают постепенно, а не всё с самого начала. Логично.Мне очень не понравилось, что при представлении заданий как какой-то дичи с танпоном и бабкой в пример приводите ситуацию, где разгадать шифр способны только те, кто имеет для этого навыки. Серьезно? Как же неожиданно и нелогично. (Причём учитывая механику мира полностью может быть возможна ситуация, при которой игрок сбегает с картой и потом приходит с человеком специализирующемся на расшифровке.) Опять-таки вы не упоминаете, что в таких ситуациях всегда есть и другие выборы как поступить. "Если мы говорим об играх и заданиях в манге, то важно, чтобы условия были честны и понятны" Серьезно? Почему так вообще должно быть, кто так решил, где в манхве написано, что так и есть? ЭТО САМАЯ БРЕДОВАЯ ЧАСТЬ РЕЦЕНЗИИ. Этот мир изначально не преподносился как справедливый, сама изначальная цель этого всего - фарм донатов от зрителей из других миров. Это не какое-то испытание всего человечества, это просто игра ч ним как со зверьём. Тут во главе не жизнь игроков, а то, понравится ли она зрителям. Никто не обещал справедливости, никто её и не ждёт. Как в цирке короче говоря. Это напоминает Всеведущего читателя, концепция схожая. Советую почитать, просто от ваших доводов складывается ощущение, что он вам совершенно незнаком.
И так, по моему мнению хоть эта история только начинается, но она имеет добротные задатки. Появляется ожидание хорошего мира, сюжета, концепция днд идёт сюда бонусом. Начало само по себе интересное, приключения уникальные и мир тоже имеет свои фишки. Из представленного нельзя отметить каких-то критических ошибок и дыр. Я не буду выставлять оценку незаконченному тайтлу в письменном виде наперед, я же не друак какой-то. Но показанное нам уж точно не заслуживает настолько низкую оценку, как 4/10, которая является меньше поливны из возможных. Оценка выглядит так, будто в самом тайтле и нет ничего кроме моментов, обозначенных в рецензии как отрицательные. Ну будто это всё, об этом вся история, больше ничего нет, плюсы отсутствуют. Хотя провидение имеет свою уникальность, стиль и фишки, лор и строение тоже нестандартные, как и строение мира. Поэтому эта рецензия и плоха, она описывает слишком мало и вспомнинает только минусы. Кажется принцип такой, будто изначально берут максимальную оценку и снижают её за отрицательные моменты. Это неправильно, должны учитываться как минусы, так и плюсы. Их должны расписывать, отсутствовать плюсы просто не могут. Во-первых для такой ситуации написано в рецензии слишком мало, во-вторых для такой ситуации оценка 4/10 слишком высокая. За что она? Кроме хвальбы рисовки положительного в рецензии и не было. А если 4 балла можно накинуть исключительно за рисовку, то это крайне низкоуровневая рицензия, при прочтений которой автор Человека-бензопилы коньки отбросит. Такая оценка больше подойдёт плохим исекай гаремникам, где персонажи не раскрыты и сам мир является посредственной однотипностью, но в которых будет всё не так плохо в плане сюжета, чтобы получить оценку ниже. Ведь куда тогда ставить болванки про городских культиваторов созданных как под копирку? Эх, что тут говорить, в рецензии не указаны даже критерии для каждой оценки. В хороших так вообще каждой отдельной составляющей присваивают свою оценку. Хотя, рецензия на весь тайтл, когда показано только начало - самая по себе глупая затея.
И вообще, как по мне, изначально историю надо рассматривать как отдельную и самобытную, а не будто она находится в мультивселенной вместо со всеми вышедшими когда либо тайтламич Это уже надо делать потом. Потому что иначе не будет никакой малой доли объективности, ведь бывалым читателям и новичкам зайдет она по разному. Тут так-то и предвзятость видна. А это уже не уровень добротной рецензии, а обычный комментарий.
И да, именно настоящим бывалым я рекомендую прочитать эту манхву, поскольку они после прочтения полутысячи+ тайтлов сразу смогут понять, что это хороший уровень у чего-то нового, который теперь не особо легко найти, когда ты почитал всё популярное и добротное.Я оцениваю эту рецензию низко.
Извиняюсь за все грамматические и орфографические ошибки, мой уровень письма низкий, поскольку русский не является моим родным языком.