Оговорюсь, я считаю, что у каждого человека есть свои любимые черты у различных художественных произведений, которые они отмечают лично для себя и которые резонируют с их струнами души, но в данной рецензии мы разберем только общие моменты, которые ,по моему скромному мнению, понравились большинству.
Первое - это сюжет. Сюжет - это основа произведения, если сюжет будет слабым,однобоким,неразвивающимся - произведение уже ничего не спасет. Если без спойлеров и в общих чертах описать данный сюжет - это будет игровая система, с помощью который главный герой из неудачника превращается в супермена. Опять же, как уже я писал, это довольно банальная основа сюжета, есть много произведений с похожей основой, но почему-то они не получились настолько же успешными. Так что же есть такого особенного у сюжета данного произведения? Обдумывая этот вопрос я пришел к выводу, что касательно сюжета можно выделить пока что главную черту, отличающую ее от многих других произведений и дающую такой взрыв популярности и это "необычный" класс главного героя, который позволяет сделать его очень имбовым, но самое главное интересным для его будущего развития (ну скажите, кто бы ни хотел себе такую способность?!). Есть еще пару моментов, которые пока не очень выделяются, но на которые автор намекает из главы в главу - "что-то что грядет в будущем" и "вопрос, что это за система такая странная" (желательно проговорить последнее голосом пенсионерки). Пока что, на момент 110 главы эта тема еще в зародыше, но она ,как минимум, дает потенциал для будущего развития сюжета.
Второе - это мастерство автора данного произведения ставить акценты, добавлять пафоса герою и заканчивать главу на максимальном накале, чтобы каждый читающий прямо таки обливался слюной в ожидании продолжения. Если назвать это произведение бизнесом, то у него очень сильный менеджмент и маркетинг. Это своеобразный "эппл", только в виде манхвы. А фраза "восстаньте" является его "яблочком".
Третье - это рисовка. Сначала она была на среднем уровне. Но потом, в какой-то момент, студия, выпускающая манхву, решила усилиться и сделать конфетку еще слаще. И у них это получилось! Я частенько ловил себя на мысли, что получаю эстетическое удовольствие, читая данное произведение. Рисовка не всегда важна, но когда она радует глаз - это здорово, а если еще и добавить интересный сюжет, с правильной его постановкой, то получаем "оружие массового поражения", которое мало кого оставит равнодушным.
Собственно, я считаю, что это и есть ключевые моменты, которые помогли достигнуть такого признания данному тайтлу. И отвечая на вопрос в заглавии, такое ли произведение банальное? Что ж... это мы узнаем уже после его завершения. Поэтому просто ждем продолжения, смотрим за развитием сюжета и получаем удовольствие.
Думаю, возможно, это не последняя моя рецензия на данное произведение, интересно посмотреть, как автор дальше будет раскручивать сюжет. После выхода манхвы не лишним будет также прочитать ранобэ, дабы посмотреть и сравнить их, чтобы потом написать более развернутую рецензию.
На данный момент это произведение заслуживает максимальной оценки, и я думаю, что это одно из лучших произведения, если не за все время, то хотя бы за последние несколько лет.
Первое сюжет, игровая система? Только вот не проработанная от слова ВООБЩЕ. Автор не показывает нам ветку развития персонажа, для того чтобы персонаж задумался о билде, о том как себя лучше развивать, а умения/способности выпадают как рояль из кустов. Тукнуть вам пальцем в WoW для наглядности как должно быть или сами догадаетесь?
Второе - мастерство пафоса и накал событий? Может быть пафос сравним с Каминой или Онидзукой? Накал событий? Ознакомьтесь с Cartoon :бип: и все в этом произведении показется бледным.
Третье. Бои - светящиеся пересекающиеся линии, задники в большинстве кадрах отсутствуют, залитые монотонным цветом. Акцент на крупных кадрах, что-то детализированное нарисованное в глобальных размерах отсутствует.
А персонаж - так вообще пустышка, даже имя которого не помню.