Оценка автора 10 из 10

 

Очень долго я читала мангу молча. Разве что парочку комментов по какой-нибудь главой оставляла. Теперь же очень захотелось высказаться...

Для начала о самой манге.

О эта божественная элегантность, о эти мега брови, о это замечательное Копье....

Я если честно уже и не помню, сколько мною было прочитано манг, но могу с уверенностью сказать что Ноблесс - одна из самых лучших (если вообще не самая лучшая). Так хорошо продумать и раскрыть персонажей - это надо уметь.

 

Немного о Главном Герое.

Рэйзил. Как это бывает в большинстве манг? Глупый тряпка-кун, которому что-то обламывается, и он долго и со вкусом пытается это что-то переварить (зачастую всю мангу). Здесь же едва увидев Рэйзила, в первый момент, уже оказываешься заинтригован. Какой необычный главный герой!!!! Чем дольше читаешь, тем большим уважением проникаешься к Мастеру. Мало того что силен так еще и благороден. Автором манги очень хорошо передан образ Ноблесс, одинокого всесильного и медленно от этой самой силы умирающего существа, которое ни смотря, ни на что считает, что жизни обычных людей важнее его собственной. 

Для меня Рэйзил стал первым ГГ который абсолютно не раздражает. А уж комичность ситуаций когда несчастный Рей теряется или не знает что делать с современными технологиями… Мммм, бесподобно!

Вспомнив Рэйзила нельзя не сказать пару слов о Злыдне.

Что я могу сказать о Франкенштейне? Сволочная мамочка всех обитателей его поместья. Этому надо помочь, того надо перевоспитать, а этого так вообще в поле зрения держать чтобы не убился сам об себя в благородном порыве. Человек, которого, наверное, хотят убить если не все, то многие за его «милые» шуточки. Ученый с большой буквы который создает идеальные рамены и модифицирует модифицированное. Все это Франки… Любитель скармливать своих врагов Копью и троллить окружающих.

Ну и, конечно же, Рыцари Райзела.

По сути это толпа народа, проживающая в доме несчастного Франки на непонятно каких правах и занимающаяся… Защитой Рэйзила в свободное от работы по дому время.  Правда в большинстве своем не они спасают и помогают, а их спасают и лечат.…  Только такой невероятный Рэйзил мог «собрать» в Рыцари: Трех Глав кланов благородных и одного недоглаву, одного оборотня, который до сих пор считает себя человеком, хотя по духу тролль троллем, одного неадеквата помешанного на компьютерах и рекламе и няшку снайпера с шикарным хвостом волос, который умеет менять свою длину….

Про разнообразных мимо пробегающих персонажей как то: Дедуля, Лорд и остальные главы, школьники, и бывший лорд оборотней стоит писать отдельно.

Капелька сюжета.

Про сюжет можно писать целую книгу, но я пройдусь вкратце.

Чем меня привлек сюжет? Тем, что он логичен. Одно следует из другого, и это действие имеет такие-то последствия. Я не понимаю людей которые вопят про скатившуюся мангу (об этом дальше). Да в сюжете присутствуют штампы, и рояли, но в любой истории будут штампы и рояли. Главное, это умение автора эти самые штампы правильно подать, чтобы интерес не пропал. И я считаю, что в Ноблесс все гармонично, и никуда эта шикарная манга не скатилась.

 

Теперь же о том, что меня так возмутило и побудило писать такую сумбурную рецензию.

Все чаще в комментариях стали орать о том, что манга скатывается на дно к Фейри тейлу. Я с этим категорически не согласна. Почему? Да потому что последняя арка манги как раз таки как никогда логична. Да она может быть слегка затянута (экшен такой экшен), но орать что она говно…

Многие утверждают, что начало было лучше. Да без сомнения оно бесподобно, но если порассуждать логически, то и последняя арка не хуже. Все идет к своему логическому концу. Я думаю, что 10 том будет последним.

Почти до середины уже нарисованной манги нас как бы знакомили с персонажами и поэтому те тома были наполнены повседневностью. Мы должны были увидеть персонажей со всех сторон. Для этого и чередовали повседневность с экшеном. Вот только сюжет ясно говорит, что все спокойствие кончилось. Это стало ясным, когда убили 12 старейшину.

Нет ничего удивительного в том, что с каждой аркой события идут все быстрее. Просто наш дорогой Рэй стал этаким спусковым механизмом, не начавшим, а скорее ускорившим планы сильных мира.

Я не понимаю, что людям не нравится. Им не хватает повседневности? Так поставьте себя на  место ГГ и ко, и поймете что там не до повседневности. Старейшины разрушают Корею, нападают на Лукидонию, похищают товарищей. Все это нельзя показать неторопливо, только экшен.

Не удивлюсь, если следующая арка будет еще более сумбурной. Надо же добить 3 старейшину, узнать, кто там первый, найти, откуда взялось столько кровавых камней, и М-21 все еще не узнал имена своих друзей….

Я не знаю ка еще выразить свою мысль но в отличии от вопящих неадекватов полностью довольна мангой!!!!

Спасибо тем, кто это прочитал.

Комментарии 4

Полностью поддерживаю, недавно дочитала главы с 420 до последней, поскольку последние несколько месяцев не было времени читать и зашло прямо залпом. Не смогла оторваться как когда-то с самого начала манги, так что она ни в коем случае не скатилась и по прежнему шикарна )
Ну, раз уж вы спрашиваете, постараюсь ответить.
Я одна из тех, кто, разочаровавшись, забросил манхву.
Итак, по началу было всё многообещающе. Рисовка, персонажи, отличная динамика, готичный флёр, мистический сюжет + школьные реалии - этот микс был нов, цеплял внимание и народ ломился толпой. Но по ходу истории стали проявляться характерные черты манхвы, которые одни сочли несущественными, другие - очаровательными, а третьи - критическими недостатками. Вот тогда-то разочарованный народ и начал строчить ерунду в комментах.
Начнём с сюжета. И логики.
К примеру, вы сказали, что повествование идёт логично, - только вот сюжет логичен лишь на самом поверхностном уровне. К примеру, на кого-то напали, ему на помощь приходит кто-то посильнее, враг запрашивает подкрепление, появляется ещё один перс, покруче наших.. Или очередной безумный гений лелеет мысли о мировом господстве, окей, лады, он создает мощное оружие или плетёт интриги, ради достижения своих целей. Всё логично, действительно.
Вот только, к примеру, мир, в котором это всё происходит совершенно сюрреалистический. Не могут в одной плоскости существовать весёлые школьники, автобусы, магазины, комп, ТВ, и неубиваемые атомные монстры, целые военные фракции, постоянно ведущие боевые действия, иногда прямо посреди города. 
Это абсурд. При заявленных силищах им даже прятаться нужды нет. Никому из них. Да и невозможно это. Вот вы на секунду представте, что было бы, если бы в вашем родном городе, где-нибудь в промзоне километровую территорию за ночь разнесло бы в щепки? Хай до небес! А тут народ ни слухом ни духом.
Вернемся к сюжету более конкретно. Он ни о чем. Воюющие группы, и ни у одной из них нет существенной цели. Злодеи стремятся к бесконечной силе и власти (зачем? ну, они же злодеи), вампиры хотят спокойно гнить на своём островке (развития - ноль), оборотни шатаются, словно бомжи, и сами не знают, чего хотят.
И Рей, как кот Леопольд, мол, давайте жить дружно. Вроде бы - стоящая идея, вот только это не идея, это мироощущение. Рей ничего не делает для примирения видов. Он действует, только когда к нему в дверь ломятся грязными сапогами. При всей его восхваляемой элегантности и доброте, ему даже в голову не приходит, что проблему непрекращающегося насилия не решить, взяв под крыло два десятка маргиналов, и время от времени вмешиваться в бои. А ведь решать надо! Зачем ещё собственно сражаться, если не за мир?
Корень беды - три расы, не желающих сосуществовать друг с другом. Вампы самоустранились (мы в домике), оборотни творят, что хотят, там дипломатия и политика даже рядом в грязи не валялись, люди порождают сонмы злых гениев, помешанных на идее того, что человек - создание бесполезное и ущербное, и его надо менять. Почему-то, для того, чтобы стать кем-то стоящим, человеку обязательно нужно себя извратить до крайности, и чем ты безумнее, тем сильнее. Увы, подобные настроения меня не привлекают.
Вот вам и логика. Герои есть, а реальных результатов - нет. Рей - вообще не герой, он - символ непонятно чего, но чего-то очень пафосного.
Дальше, (это я только начала), больше восьмидесяти процентов всего контента - это бои. Сюжетные повороты этих воем на достаточно высоком уровне, но в конце концов всё сводится к одному и тому же - один из противников, ноходясь на грани смерти, внезапно, на волне эмоций использует (очередной) припрятанный напоследок прием, мгновенно востанавливая силы, и даже приумножая их! Эту схему в Дворянстве используют практически в КАЖДОМ бою.
Да и сами сражения...
Бессистемное размахивание кулаками.. когтями... отростками... острыми предметами.
Вообще в боевых сценах можно сыграть на трёх вещах. Динамика, логика боя, оружие и спецэффекты. Здесь, безусловно, в наличии динамика боя - сражения скоростные и мощные. Логика боя отсутствует, из спецэффектов - только большой бум. Оружие мелькает время от времени, но эта тема не раскрыта. Для примера, в том же Бличе (его я, впрочем, тоже не люблю) на полную раскрыли тему клинков. Красота и смертоносность лезвия - вот чего там не отнять.
В Ноблессе же эту тему низложили до всё того же размахивания кулаками. К примеру, копье Франки, в сущности, просто большая фиолетовая клякса. Никакого "очарования холодного оружия" там нет.
С логикой боя тоже отдельная история. Дело в том, что автор слишком высоко замахнулся. Когда персонажи слишком сильны, всё, что реально можно нарисовать - это большие взрывы. Самые интересные бои - это бои слабых и бои ограничено сильных. К примеру, бои слабых требуют не столько больших кулаков, сколько хитрости, стратегии, союзничества и способности быстро принимать решения. Бои ограничено-сильных, это когда появляется тактика боя и особые способности, которые тоже надо использовать с умом. За подобным наблюдать интересно, а за сражением двух не убиваемых супер-пупер мощных дуболомов - нет.
Так и в Ноблесс, когда всё только начиналось, сражения были в пределах вышеозначенных описаний. Бои парочки М (не помню второго номера), бой рыжего школьника (не помню имени), бои неразлучной троицы (М-17, снайпер и хакер). Но потом сражения поднялись в неведомые выси и ничего, кроме больших ШАРАХ и БУБУМ, с попеременной мгновенной регенерацией не наблюдается.
Если бы сражения были значительной, но всё же не абсолютной частью контента, можно было бы прокатить и на одной динамике.
Но они доминируют, бессмысленные и беспощадные.
Весь сюжет, все интриги - только обрамление этого бескрайнего махача.
Скука смертная.
Если вам нравится - бога ради! Если моё описание насчет "логики боя" слишком сумбурно, попробуйте пролистать мангу "Священная земля". Это история об уличных драках. Каждый бой там - это четкий и логичный рисунок. Психология и физика проработаны с удивительной тщательность. "Священная земля" и "Ноблесс" - произведения совершенно разные, и я не пытаюсь ткнуть кого-то носом, мол, смотри, как надо. Свои недостатки есть и у "Земли", но, что касается боёв, там они на совершенно другом уровне. Всё более приземлённо, но и гораздо более волнующе.

Ещё есть раздражающая проблема безразмерности понятия "сила". Не знаю, как объяснить точнее, но.. Вся манхва построена на вопросах силы. Причем не "силы-слабости", а "силы-ещё большей силы". В процессе развития сюжета, границы размываются, теряется четкость. Скажем так, представте, что вы решаете математическое уравнение. И вот вместо "X" вы должны подставить число "много", а вместо "Y" - "немного больше, чем когда было хватит". Полная чехарда. Из-за чрезмерной мощности, теряется ощущение конкретики.
Это ощущение также усугубляется бесконечной живучестью всех героев. Их раз за разом отправляют в нокаут, но раз за разом они поднимаются, с неизменной струйкой крови в уголке губ, и с былой прытью и даже с новыми силами бросаются в бой.
Вообще-то тяжело внятно описать мои ощущения от боёв в Ноблессе.
Пожалуй, скажу ассоциативно. Тягучее и безразмерное. Словно резину жуешь. Вроде и сжимаешь челюсти изо всех сил, а ни вкуса, ни толка. Все так отчаянно сражаются, на пределе сил, а в результате, переживаний - ноль. Даже на Рея втыкать уже не интересно.
Вот такой вот взгляд разочарованного читателя.
Те, кому динамика боев и меланхоличность Рея по вкусу - читайте с удовольствием, дальше всё будет только интереснее.
Те, кто видит то же, что и я - не мучайте ни себя, ни других. Бросайте, дальше всё будет только хуже.
Думаю, это просто существенная разница в субъективном восприятии.
Dorson, 5+ вашему комментарию. Меня не покидает чувство, что авторы меняли и меняют сюжет прямо во время его написания. Особенно остро это ощущалось в первом сезоне. Говорю сейчас об М-21, М-24, Шинву и некоторых благородных. Ну хоть убейте, а мне кажется, что этих персонажей готовили к чему-то более серьезному. М-21 только отхватывает свои порции звиздюлей, а с Шинву вообще трагедия... Он стал просто никем.
Очень понравились эти персы в самом начале. Признаться, в самом начале мне нравилось все. Было чем-то ну очень многообещающим. А теперь всю боль выразил коммент выше. Ничего против рецензии не скажу. Ваше видение. Боевка, конечно, давно не тащит. Франкенштейн там только атмосферу придает вебке.
Вот интересно, а любителей логики в манхве сначала ничего-ничего не напрягало?) И только под конец "что-то пошло не так"? (ирония)))
Лично меня с самого появления "на горизонте" Лукидонии всерьез занимает вопрос, который не стыдно задать и авторам - а что случилось с мамой Региса? И Сейры... И Раскреи. И с бабушкой...))) Вот честно, создалось отчетливое впечатление, что ноблес размножаются буквально почкованием, иногда в результате неких причин "получаются" девочки, а бывший глава Кертье "сбойнул" и почканулся дважды))))) Проблему "размножения" Ноблесс в глобальном смысле лучше вообще с позиций логики не рассматривать - ну не может же один из двух "столпов" потенциально вечного мира ноблесс быть в едином несменяемом, но смертном экземпляре?! (про брата с той же силой лучше тоже и не вспоминать, как и про весьма интригующее предложение старого Лорда сделать Рея Лордом, чтобы избавить его от "участи Ноблесс" - это вообще как практически возможно реализовать?!)
После "подсаживания" на "Ноблесс" сестры, был озвучен еще один забавный момент: по всем признакам, Рей с Музакой дрались неподалеку от Лукидонии, которая вроде как находится в Бермудском треугольнике. А гроб Мастера, выловленный где-то в океане, привезли... в Южную Корею. Кому сразу непонятно, советую глянуть географию, лучше глобус, так нагляднее)) Где-то в гробу был винтовой двигатель, или его кит проглотил со склонностью к кругосветным путешествиям?... Или капитан выловившего гроб корабля чем-то таким страдал?
Тем не менее, нелогичность описанного мира не умаляет логичность происходящих событий - в рамках описанного авторами мироустройства, то есть не отвлекаясь на то, "почему это именно так", все очень логично. Мне еще с момента смерти 12 старейшины стало понятно, что в покое их там всех не оставят, грядут эпичные драки со всем Советом по очереди или оптом, ну разве что еще оборотней стремных добавили для зрелищности. Могу даже признать, что бесконечная боевка утомляет, да. Но если авторы угадают с финалом всего действа (а это посмотрим), эта "жертва" будет несущественной, на мой взгляд)